抖音投资元宇宙,最近大火的元宇宙
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❶ 元宇宙美是什么意思?
元宇宙可以理解为一个与现实世界平行的虚拟世界,人们可以做或不能做现实中的事情,都可以在虚拟宇宙中得以实现。元宇宙具有六大特征:连续性、实时性、兼容性、经济属性、连通性、创造力。
说白了,“元宇宙”是互联网进一步向更先进、更高端方向发展的产物。抓住“元宇宙”或许意味着抓住互联网时代下一波市场狂潮。
美女虚拟偶像“刘夜兮”在抖音账号发布了第一条视频。在这段短短的2分钟视频中,它结合了悬疑+美女+剧情+后期特效技术,打造了现实生活中的真实场景和虚拟人物放在一起。 《玉夜溪》的一夜爆红,让“元宇宙”和化妆品结下了姻缘。
也就是说,元宇宙美妆妆容就是添加了虚拟特效和未来感的妆容。
❷如何在抖音原石提现
1.首先,在手机桌面登录抖音短视频:
2.进入抖音界面,点击上方“ive”直播;
3.进入直播广场,点击您关注的主播;
4.在直播界面,点击右下角的礼物;
5.选择并点击“粉丝群”下的“宇宙之心”;
/>6.宇宙之心需要18888斗币,10000斗币=10
00元,那么宇宙之心需要差不多1888
8元,但是斗币足够的话就不会了你绝对可以获得
宇宙之心。因为你还需要满足16级以上的粉丝俱乐部等级。
❸抖音收购pico一周年怎么样
抖音进入了元宇宙收购一周年微微。此前,抖音大举收购pico,想要进军虚拟宇宙。很多人对此并不了解,也不知道现在的情况如何。好啦,下面就和小编一起来看看吧。希望这篇文章能对您有所帮助。
抖音收购 pico 一周年了,现在发生了什么?
距离去年抖音集团宣布收购 VR 耳机俏带已经过去很长时间了。距离厂商 Pico 上市已经整整一年了。在抖音的大力支持下,刚刚宣布品牌升级的PICO销量持续增长。今年上半年,其市场份额位居中国第一、全球第二。自今年4月9日起,PICO已上线3场演唱会。
2020年底,抖音与国内知名经纪公司乐华联合推出虚拟偶像团体A-SOUL。虽然遇到了一些争议,但其全网粉丝已经接近2000万。鞠17日,A-SOUL在PICO首次直播,抖音自己的虚拟人首次在抖音元宇宙与用户握手。
至于虚拟社交和游戏引擎,今年6月、抖音收购二维虚拟社交平台波粒子; 8月,还参与了游戏引擎开发商Unity China的投资。总体来说,这部分还处于开发的早期阶段,要求不应该太高。
几款畅销的VR设备、有待丰富的内容生态、虚拟偶像团体、尚未落地的虚拟社交——这些都是抖音进入元宇宙一年后的成果。
过去一年,抖音沿着不同路径试水,但尚未摸清虚拟宇宙的轮廓。它在各个分支都取得了一些成就,但并没有将它们合并到同一个元绝华宇宙中。如果我们把元宇宙的概念,迄今为止所取得的进展可以分为智能设备、在线社交网络,甚至网络游戏等概念类别。
这也是互联网、腾讯、阿里巴巴、Meta等公司涉足元宇宙时面临的共同问题。他们要么从硬件开始,要么从平台或软件开始,但今天仍然处于“盲人摸象”阶段;外界无法感知虚拟宇宙的奥秘,企业也不知道自己所做的事情是否算虚拟宇宙。怀疑。互联网公司主导的元宇宙距离真正成为“宇宙”还有很长的路要走。
2021年是元宇宙元年。 3月,“元界第一股”美国游戏开发社区Roblox在美上市; 10月,社交媒体巨头Facebook宣布更名为Meta,正式进军社交媒体市场e 元宇宙。 8月29日,抖音收购PICO,被外界视为进军虚拟宇宙的信号。
与高调更名的Meta不同,抖音并没有公开宣传元宇宙的概念,而且PICO也有内部规定禁止提及元宇宙。不过,这并不妨碍外界将抖音与元宇宙联系起来。
这条赛道上,抖音的资金、人力、流量迅速涌入。PICO一改被收购前的低调,按下了快进键。 PICO开始出现在抖音开屏广告、热门综艺、网红直播间,线下销售网点进入一线城市核心商圈。在强劲的流量攻势下,PICO的VR耳机产品销量开始翻倍。
随着销量的增长,抖音开始围绕 PICO 招募和部署部队。目前,PICO团队已发展到一千人。西瓜视频负责人任利峰、抖音综艺负责人宋秉华、抖音娱乐总监吴作民也相继转入VR产品部门,可见抖音内部对PICO的重视。
此外,抖音今年6月收购了二维虚拟社交平台Wave Particles,团队并入PICO社交中心。马杰斯,波粒子创始人、前小米VR负责人,负责PICO的社交业务。
抖音与乐华娱乐合作的虚拟偶像业务也与VR业务挂钩。 6月17日,虚拟偶像团体A-SOUL在PICO举行首次直播,报名人数超过汪峰VR演唱会。
抖音并不是唯一抓住元宇宙潮流的巨头。
2021年底,网络元宇宙产品喜让上线。几乎同时,十腾讯也开始探索元界,QQ和QQ音乐推出了超级QQ秀和音乐空间两大带有元界元素的功能,并注册了数百个元界商标。此外,腾讯原本是PICO的潜在买家之一,但后来被抖音封杀。
目前抖音的元宇宙主要针对VR设备,后者最常见的使用场景是游戏。
抖音该领域有朝夕光年、牧通科技等玩家,具备与腾讯抗衡的实力。其做法是“从硬到软”,先布局硬件入口,然后逐步完善软件生态。
相比之下,腾讯选择从软到硬,先在已经相当流行的移动APP上搭建服务,等未来硬件上线后再转移到移动APP上。今年6月,有消息透露,腾讯正式成立扩展现实(XR)部门。nt。此前,有传言称腾讯收购了黑鲨科技。
社交和游戏是腾讯的心脏地带,也是抖音一直想要突破的领域。两大巨头的碰撞或许是未来元界赛道的最大亮点之一。
过去一年,抖音元宇宙在硬件、软件、内部社交系统等方面都投入并取得了进展,但这个“宇宙”仍然是碎片化的,几个板块各自为战。虽然有一些内在的联系,但与“宇宙”相比,它更像是独立的场景。
在发展路径选择上,抖音与Meta类似。但即使是Allin元宇宙中的Meta,在如何迈出从VR硬件到软件生态的关键一步方面也缺乏成功经验。目前VR设备的体验仍然更像是家用游戏机,而不是能够承载用户日常生活的下一代互联网接入设备。 去年,消费类 VR 耳机的新增用户数量相当于瑞典的总人口。从用户规模来看,元宇宙的愿景似乎已经触手可及。但现实是,目前抖音或其他公司的元宇宙所提供的体验远远不能满足人们对“宇宙”概念的期待。
这其中有一个因素是VR硬件还不够。从创新扩散的角度来看,当新事物的规模达到10%-25%的临界值时,扩散就会加速并变得难以逆转。在国内智能手机市场,临界值为12%,国内VR市场距离这个节点还很远。
另一方面,Meta、抖音等尚未找到更多VR硬件的实现场景。
社交互动是 Meta 的强项。 Meta已经尝试将社交互动带入VR,但结果并不理想。今年8月,Meta旗下VR社交平台HorizonWorld(以下简称Horizon)上线,扎克伯格也在其中发布了一张自己的自拍照庆祝,但却引来网友吐槽。网友们认为,《地平线》粗糙的人物和场景建模甚至无法与十年前的开放世界游戏相比。
抖音去年推出了“派对岛”APP,但今年7月25日,派对岛从各大应用商店下架。 PICO近期为其社交业务招兵买马,其“为用户创造新的联系”的使命也隐含在社交潮流中。然而,目前,PICO并没有在虚拟宇宙社交领域做出什么大动作。
更大的问题在于,即使互联网公司在VR设备上实现了社交功能等功能,但距离人们想象的虚拟世界仍然很遥远。
目前,Meta对Metaverse的投资已达到数百亿美元的水平,而Byte也投入了数百亿人民币收购PICO等一系列投资。如此巨额的资金投入和营销攻势,让用户的期待被无限拉高,科幻电影《头号玩家》刚刚描绘了一幅美好的蓝图。
在《头号玩家》中,用户可以在虚拟世界中构建自己的身份。虚拟世界和现实世界是平行的、可以互操作的,甚至货币也可以互相兑换。
取出其中任何一个元素,都可以在现实中找到类似的映射:现实中已经有相对便携的VR设备了。世界上有《我的世界》这样的沙盒游戏,有区块链和虚拟货币进行交易。这也是元宇宙概念爆发的原因之一。人类在虚拟宇宙的各项基础技术上都取得了长足的进步。
不过,一位游戏开发商表示,如果想在VR设备上实现类似《头号玩家》的体验,基于目前的技术水平,价格会非常高。很多用户也失望地发现,最初的新鲜感褪去之后,VR头显与手中的其他电子设备本质上并没有太大区别。 VR能做的大部分事情,比如看电影、听音乐会,手机、电脑也能做,但沉浸感有一定的差距。
扎克伯格曾表示,为元宇宙打造基础平台将是一条漫长的道路,他预计未来几年Horizon仍将是测试版。
腾讯高级副总裁马晓义总裁也在今年的演讲中对元宇宙的愿景做出了预测。他对元宇宙短期内2-3年的变化持悲观态度。质变的时间点可能是在十年后。虽然很多相关技术都取得了突破,但都是专注的探索,距离元宇宙本身设想的概念在技术和商业上还有相当大的距离。
尽管存在各种问题,但仍然有许多忠实的信徒像扎克伯格一样对VR的长期愿景保持乐观。他们相信,假以时日,每个人都会进入虚拟宇宙,而VR就是虚拟宇宙的开始。门。
信徒们也将希望寄托在苹果身上。近日,知名分析师郭明錤表示,苹果计划在 2023 年出货约 150 万台 AR/VR 耳机。郭明錤认为,苹果的进入是 VR 市场爆发的预期。无论是硬件研发D 体验、软件生态、还是用户基础,PICO 甚至 Meta 显然都无法与苹果相比。两家厂商的巨额投入或许帮助苹果完成了教育用户的工作。
另一方面,设备背后的内容生态基本上与用户群呈正相关。用户增长似乎必然带来内容生态的繁荣。元界概念的支持者认为,随着内容生态的逐渐繁荣,VR将成为像手机一样需求旺盛的产品。他们的逻辑是:web1.0对应PC,web2.0对应智能手机,虚拟世界总是需要屏幕与现实世界连接,web3.0应该对应VR。
但某web3.0项目负责人李晨(化名)表示,“这是一种线性思维,不一定是真的。”
李晨认为,之前互联网的出现,个人电脑已经有了一定的市场,在移动互联网出现之前,手机就已经成为必需品。智能手机之所以能够发展到今天的规模,是因为手机本身就是一个足够大的市场。
“VR最大的问题恰恰在于它并不是绝对必要的。”李晨认为,至少目前,人们并不真正需要一个笨重、昂贵、电池寿命长的设备来模拟现实。
前述游戏开发商认为,短期内VR落地场景可能包括VR旅游、VR游戏、VR视频等场景。 “这些场景的体验得到了显着提升,而且投资成本是一次性的,可以重复利用。” 对于VR办公、社交等场景的落地,该人士并不乐观。 “用ZOOM能解决的事情,为什么要花这么多钱去解决?”
事实上,除了Meta之外,巨头们对VR和元宇宙的投入都是“雷大雨小”。康帕以抖音的规模来看,PICO投资的90亿并不算大。抖音在医疗健康领域的投资与元宇宙的投资几乎持平。
当然,抖音在硬件投入的背后也有自己的“小心思”。从目前来看,PICO的销量依然呈上升趋势。对于抖音来说,这意味着每年数十亿甚至数百亿的收入。
本质上,抖音、腾讯等巨头在元宇宙硬件上的布局,都是基于“宁可付出,也不错过”的心态。如果《头号玩家》中的愿景最终得以实现,那么这个领域的先行者的优势将是“一人获利”。如果无法实现,VR也可能成为一项有利可图的生意。
根据IDC数据,预计2022年头戴式显示器出货量将同比增长46.9%,并在2026年之前保持两位数增速。“从乐观的估计来看,VR的天花板可能相当于现在的游戏机。”上述游戏开发商认为。 “即使虚拟宇宙失败了,如果下一个 PlayStation 或 Switch 真的能够出现在这条赛道上,任何巨头都不会愿意错过。 ”
在升级品牌的同时,PICO发布了几款壁纸,其中一张的场景是月球表面,右下角有阿姆斯特朗的脚印,左上角有PICO的圆形标志。
壁纸的寓意非常美丽。对于PICO和抖音来说,收购之年只是漫长征程中的一小步;全球领先的XR平台,或者说虚拟宇宙的愿景,是一个像登陆月球一样遥不可及的目标。
但现实中,由于投资过多、商业前景不明朗等原因,自阿波罗计划以来,还没有人类登上月球。各大互联网公司的元宇宙计划也有着与阿波罗登月相同的愿望和挑战。
❹有人在抖音元宇宙提款成功吗?
有人在抖音元宇宙提款成功吗?抖音元始游戏是一款在抖音直播平台上推广的游戏。其官网明确表示可以提现,所以部分提现成功。
❺周杰伦入主元界,元界是如何火起来的
元界项目对明星的吸引力有多大。元界项目近年来已经成为非常热门的话题,越来越多的名人和明星开始投资。
所以任何人都不要轻易相信与玉元宇宙相关的概念。他们必须谨慎对待。一些不确定的消息必须积极核实。不要轻易尝试,更不要投入所有的财富。所谓的虚拟宇宙未来。希望这个行业能够朝着正确的方向发展。
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