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『一』元宇宙的发展前景
元宇宙有八大要素。对于那些想要体验虚拟现实的人来说,也许最重要的是身份、朋友、沉浸感和低延迟。
除了这些,还有四大要素:多元化、随时随地、经济体系、文明。
这八个元素是roblox给出的定义。对于roblox来说,它其实是一款大型游戏。特别之处在于,它是世界上最大的多人在线创意游戏。来自世界各地的玩家在这里开发了大量的3D、VR等数字内容。同时,该游戏兼容休闲游戏。游戏、虚拟世界和自制内容。而且游戏还有两种虚拟货币。它们分别是 robux 和 Tix。现在Tix走了,玩家主要使用robux。
基于这八个要素,我们可以交叉定义宇宙从四个方面。那就是独立性、连通性、时间和空间以及真实性。
虚拟宇宙独立于我们的宇宙,但又与外部现实世界紧密相连。我们可以把宇宙看作一个平行空间。虚拟宇宙的时间维度与我们真实的宇宙一样真实。 ,但元宇宙没有自己的物理空间。它只存在于网络上。它是用户与网络统一的有机整体。元宇宙囊括了一切,在很多方面都实现了高度的覆盖。但元宇宙的发展还有很长的路要走,我们的技术还不成熟。不过,毕竟元宇宙代表了未来互联网技术发展的大方向,很多企业都从中赚了很多钱。比如开发会说话的汤姆猫的公司,汤姆猫,仅仅是因为该公司不知道是否要开发会说话的汤姆猫。元界回应,导致公司股票一路飙升。
『二』联通迅游运通卡内容结转规则
2022年,全球互联网巨头不断加快部署元宇宙的步伐,国内互联网企业也争相申请注册元界相关商标,抢占数字经济发展机遇。
党的十八大以来,发展数字经济逐渐上升为国家战略。多位行业权威人士表示,元宇宙或将引领全球数字经济的发展。迫切需要尽快出台政策,打破制约元宇宙发展的法律、技术、人才等障碍,加强治理和监管,引导中国企业加快进入元宇宙。健康发展轨道,追赶并追求下一代智能手机发展领先全球互联网和数字经济。
来源:视觉中国
硬件、社交、游戏——迈向元宇宙的三驾马车
微软1月18日宣布将投资687亿美元收购动视暴雪。所有付款均以现金支付。动视暴雪推出了《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《炉石传说》、《守望先锋》等经典游戏。截至2021年第三季度,其月活跃用户数为4亿。交易完成后,微软将成为继腾讯、索尼之后的全球第三大游戏公司。
微软的“舞剑”旨在出现在虚拟宇宙中。微软CEO纳德拉表示,此次交易将对微软Metaverse平台的发展起到关键作用。
网易集团相关负责人认为,元界浪潮下,游戏行业不仅是元界技术最好的实验田,也是元界技术最好的实验场。这是元宇宙商业化的最佳场景。两者相辅相成,相互促进。
“元宇宙作为下一代互联网的基础模型,具有身份性、交互性、沉浸感等基本特征,而游戏无疑是最理想的入口。”天风证券首席海外分析师孔融表示。
业界也将此次收购视为微软与另一家大型科技公司Meta在虚拟宇宙中的防御战。民生证券通讯首席分析师马天一认为,收购动视暴雪让微软完成硬件、社交、游戏三轮驱动,迈向元宇宙。
四个新赛道、三个新突破
全球主要股市快速反应。 1月18日,动视暴雪在美股开盘前飙升约37%;索尼集团股价大跌日本东京股市早盘上涨13%。 1月19日,我国A股游戏概念股快速上涨,讯游科技、星辉娱乐涨停……
各类资本闻讯纷纷出手。长期关注元宇宙的北京大成(上海)律师事务所权益合伙人董月英认为,当前互联网红利已减,资本基于逐利急于寻找下一个风口。
腾讯、字节跳动、万兴科技、众庆宝、网易等国内企业正在加速进军元宇宙。众多互联网巨头及其关联公司都在争相申请注册元界相关商标。高瓴资本、红杉资本、真格基金、婺源资本、长荣资本、晨兴资本、星瀚资本等一线投资机构均已开始布局人民币资本市场。逆向赛道。”董月英表示。
“元宇宙将引领全球数字经济发展。”中国电信集团新国脉数字文化有限公司党委书记、董事长李安民认为,元宇宙至少催生了四个新赛道:技术研发、智能算力、场景应用和数字资产
在技术研发赛道上,有虚拟现实、人工智能、GPU(视觉处理芯片)、物联网、区块链/NFT等。
在智能算力赛道上,GPU基于智能算力是关键,元宇宙的发展将加速世界进入智能算力时代。
元宇宙出现在多地政府工作报告中(来源:人民视觉)
在场景应用赛道上,元界时代将催生虚拟与虚拟的丰富结合现实生活、工作和城市治理等应用场景。
在数字资产赛道上,由于元宇宙中将会产生大量的动漫角色、艺术品、各类IP等数字资产,数字资产将成为世界资产和价值的重要组成部分。
网易集团相关负责人认为,未来游戏产业要与元宇宙融合,不仅要打造现实世界之外的虚拟世界,更要注重对现实世界的补充。世界,让游戏与虚拟宇宙的叠加效应不断溢出,应用到工业、医疗、交通、教育、文化等物理领域。
一是消除壁垒,形成虚实二维的新的生活方式和生产方式,拓展更多现实中无法实现的宏大、虚实的空间场景,带来前所未有的体验。全方位的视觉、听觉、触觉和味觉。感官体验。
二是突破身体条件的限制,带来能力和效率的实质性提升。以生物课的人体教学为例,可以开发一款AR游戏,将人体的内脏器官展示在用户眼前,直观地展示内脏器官的三维关系,甚至可以让他们穿越它们进行观察。这种沉浸式学习比传统的教学方法更有效。
此外,在抢险救灾、地震救援、有毒气体处理等应用场景中,数字孪生等元宇宙技术可以突破物理和人体限制,在提高效率、攻克问题等方面发挥意想不到的作用。
第三,游戏产业和元宇宙的发展将带来新的发展一轮科技创新和技术爆炸,加速人们对新能源和量子计算的需求,有助于脑机接口等方面产生重大突破。
引导相关企业引领数字经济
一是尽快制定较为完善的规章制度,促进开放,防止垄断,实现互联互通。
例如,在元宇宙中,数字身份需要经过公安系统实名认证,防止用户伪造、篡改虚拟数字身份。再比如,当艺术作品从现实世界映射到虚拟世界时,是否存在版权问题,需要相关部门制定规定,避免侵权。
董月英认为,随着元宇宙新业态的出现,虚拟财产的确认和使用将带来更加复杂的法律问题s。此外,对于开展数据处理业务的元石公司来说,需要特别关注数据安全相关立法,建立健全平台数据合规体系。
其次,技术限制是元宇宙当前发展面临的最大瓶颈。国家需要大力支持关键技术的研发,尽快缩短与海外国家的差距,努力赶超。
游戏引擎相当于游戏的芯片,是元宇宙领域的核心竞争力之一。由于自研游戏引擎投资大、风险高,目前国内企业参与较少,过度依赖Unity、UE等进口引擎。艾瑞咨询2020年统计数据显示,全球排名前1000的手游中,有71%使用了Unity引擎。这意味着一旦进口游戏引擎的供应中断,轮胎游戏产业将受到较大影响,并存在瓶颈风险。
业内人士希望设立专项扶持基金,为开发或使用自研引擎的企业提供税收优惠和人才就业指导。同时,对参与发动机自研的国内外技术人员、科学家将给予签证、落户、税收优惠等支持。
第三,元界产业需要更大的试错空间。创新,其中游戏产品的探索和创新是一个非常好的试验场。 2021年8月以来,游戏版号发行陷入停滞,导致大部分游戏公司为了最大限度地发挥有限版号的价值,纷纷退向玩法成熟的大品类游戏。行业创新容错空间明显缩小,技术发展放缓。 。
受访者建议探索更加规范的游戏行业管理体系和行业自律标准,逐步弱化版本总量控制。精准支持技术创新游戏产品。对于自研能力较强的游戏企业,将出台相应的版本号、资金等扶持政策,为元界产业发展准备技术和规则。
最后,引导企业加大研究力度,进入虚拟现实交互领域。李安民认为,有关部门和地方可以引导企业重点关注四个方面:一是参与元界底层核心技术的前瞻性研发;二是参与以智能算力为核心的新型基础设施建设;三是大力拓展虚拟现实产业,协同打造虚拟现实应用的基准;第四,利用虚拟现实等数字技术助力实体经济发展。
谨慎拥抱元宇宙
余敬东
一次跨年晚会上,以邓丽君为原型的虚拟人与现场歌手演唱了《小镇故事》等经典歌曲,让观众感受人物“复活”的奇妙,穿越时空。元宇宙正在成为推动游戏产业、文娱产业、数字经济的“下一个风口”。
然而,风口很容易变成风险口。近期,一些不法分子利用热点,编造虚假元界投资项目,打着元界区块链游戏旗号进行诈骗,恶意炒作元界房产赚钱,变相从事元界虚拟货币非法获利。对此,中国银行保险监管总局回应证监会于2月18日发布风险提示。
元界的风险危机不仅限于涉嫌非法集资、诈骗等违法犯罪活动。从现有的虚拟世界概念来看,虚拟世界的新组织存在一定风险,需要警惕其可能引发的系统性治理危机。元宇宙世界的自由、合作、开源理念要求技术、代码和治理的透明性,但这些很容易成为黑客攻击的切入点。同时,从西方国家的选举实践来看,不排除存在虚拟世界中的选票操纵和寡头政治。此外,无国界、权威、自助的公共生活不仅会给主权国家和国际社会带来现实挑战,也可能成为新型犯罪、剥削和殖民活动的藏身之所。
需要注意的是,虚拟宇宙可能会颠覆现实世界的客观规律和社会秩序,但不可能完全重建一套新的伦理、观念和价值体系。因此,无论是互联网巨头还是主权国家政府都会积极参与和影响元宇宙世界的规则制定。一家公司声称投资 10 亿美元来招募、激励和培训下一代创作者。这些人是虚拟世界最初的“移民”,在开发、建设、流动过程中传播着特定的概念价值观。
如何建立这些规则和标准,是跨国资本、技术竞争的重要组成部分公司和主权国家。这场竞赛将是全方位的,包括底层源码、基础算法、安全协议等技术问题,以及思想、文化、意识形态的输出。如何抓住战略机遇元宇宙的创新研发,积极融入重塑虚拟空间的规则和价值观,成为变革世界中新的重要使命。 (作者为南京大学政府学院、学衡研究院副教授)
来源:《半月谈内部版》2022年第3期 原标题:《争夺元宇宙赛道》
作者:潘林清|编辑:李建发、郑学静
编辑:郭彦辉
校对:黄陈谦(实习生)
『三』作业难度如何?
作业的难度是杂交水稻。
攻克杂交水稻的难关
1973年10月,在苏州召开的全国水稻研究会议上,袁隆平正式宣布我国“三系”籼稻杂交水稻获得成功。
第一个成果是以元龙为代表的科研人员多年潜心研究的成果gping。 1960年7月,时任湖南黔阳农校教师的袁隆平在试验田发现了天然杂交水稻,研究杂交耐水水稻的想法萌芽。 ,粮食增产的思路。 1966年,袁隆平发表第一篇重要论文《水稻雄性不育》,杂交水稻研究迈出了坚实的第一步。
『四』未来两年,VR硬件会迎来重大变革吗?技术突破?
VR硬件很难迎来重大技术突破,至少在未来两年内很难。
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我们之所以说这主要是因为VR技术本身的发展速度非常缓慢。当我们提到虚拟世界的概念时,虚拟世界的支撑点之一就是VR技术。 VR技术不仅包括VR软件设施,还包括硬件开发,VR硬件的发展状况其实并不理想,d 行业春天难以迎来。
1. VR硬件很难在两年内有技术突破。
VR的概念其实已经存在很长时间了,提出至少有20年了。虽然我们非常期待看到VR技术的进一步创新,但我们也期待看到VR技术能够连接现实世界。和虚拟宇宙。然而事实上:VR技术需要克服的困难太多,VR硬件也会有很多致命的缺陷。
『五』最终战线:伊诺贝塔——超越现实的终结元宇宙——生活互动体验
末世触手可及,指挥官集结!美少女机甲射击手游《最终战线:伊诺贝塔》,《革命》《测试》火热进行中!你有没有想过带领自己的勇士军团投入到末日世界的战斗中,克服重重障碍,奋战到底?婷衷心吗?现在,《最终战线:伊拉克》“诺贝特”携手一语千香为大家带来MR(裸眼混合现实)黑科技——“虚拟宇宙的终结”!在这个虚拟与现实交融的世界里,萌妹、萝莉、御姐等等以最直观的方式出现在你的面前,足以让你抢先体验这种超越现实的全新互动体验!
裸眼MR黑科技最真实的末日世界!
裸眼AR技术让寒冷的末日世界变得温暖! 《最终战线》突破传统技术,实现便携设备交互。它以“物理空间墙壁和地面”为成像载体,让指挥员无需隔着手机、电脑屏幕,无需佩戴眼镜、切换健身环等可穿戴设备,抛弃一切传统VR可穿戴设备,只需进入MR空间即可真正交流与美少女战士近距离美食互动,体验最真实感人的末日世界和最燃的机甲暴力。打!
依托MR的“黑科技”支持,指挥官们可以在“终结元宇宙”中享受全新的游戏体验!在这里,你可以与机甲少女们交流、增进感情,近距离欣赏美丽机甲少女们备战时帅气时尚的身姿。还可以与美少女们一起对抗嫔妃,享受身临其境的末日战争!在前不久结束的AIG展会上,在真机上体验过“终结元宇宙”的指挥官们用激动的心和颤抖的手给出了最好的答案!
最后,伊甸园里有很多美女美女可供选择!
战姬 在《最终战线》的MR空间里,各种战争美女围绕着指挥官。当美丽机甲遇上冰冷w工业拉机甲,指挥官会选择他标志性的紫色头发。 ,比阿特丽斯,那个爱吃胡萝卜的兔女郎?还是桃乐丝,一个性格中年却很喜欢读书、钻研经典的萝莉?还是善于计划、追求完美的高冷酷姐卡珊德拉?
MR系列最终版来袭,未来可期
力求打造一款纯粹的二次元游戏,从人物设定到世界观结构,再到“元宇宙” ” 裸眼MR的黑科技,这款游戏的各个方面都投入了其制作人员大量的精力和心血。一切皆因“爱”而生,各方面都力求极致、纯粹。不过,《最终前线》并不满足于只让指挥官体验到充满科技战斗感的炫酷视觉效果。未来将持续研发语音识别、虚拟浮游等技术屏幕控制让指挥官体验真实的战斗。我们还是可以期待MR全系列版本《最终战线》的未来!
携手未来世界,与战姬北三少女一起等待“元宇宙”的到来! 《最终战线》的“改革测试”正在紧锣密鼓地进行。在这为期10天的测试中,更多精彩的游戏内容将会陆续发布,一定能满足指挥官们的游戏需求!未能参加本次测试的玩家也不必灰心。比赛全渠道预约正在进行中。现在就去官网预约游戏吧。不仅可以获得专属福利,还可以抢先获得第一手游戏资讯~
游戏官网:
官方微博:最终战线手游
官方公众号:最终战线手游
官方QQ群:69065
『陆』如何举办元界虚拟会议
“全球元界大会”将在很快上海。本次大会由上海市人民政府和中国移动通信联合会共同主办。会议将由元界主题报告、行业领袖论坛、工业硬技术论坛、产业投资论坛组成。会上还将发布《元界世界宣言》。 V1.0》和《宇宙产业计划V1.0》。
『撒』元宇宙游戏毁了多少孩子
大家好,我是一只很帅的狐狸
今天我要讲的是元宇宙
元宇宙
这个概念最近很流行——
Facebook改变了它的为迎接元界,抖音元界up主“刘夜兮”凭借两个视频收获了200万粉丝,连罗永浩老师都提到自己下一个创业项目就是元界……
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那么问题来了——
元宇宙到底是什么?
元宇宙会怎样?未来发展如何?最终的形式是什么?
为什么说元宇宙目前最大的风险是政策风险?
为什么说它可能会毁灭世界?
有什么办法可以避免它对人类的毁灭吗?
本文将回答以上问题。希望它能够提升你对世界的认知,帮助你更好地预测人类社会的发展趋势,并找到后续各个阶段的最佳解决方案。关键技术及应用。
我们先看第一个问题:什么是元宇宙?
“元宇宙”的概念来源于科幻小说《雪崩》。简单来说,就是一个虚拟的世界。
在这个世界上,用户可以连接一切,并执行许多在物理世界中不可能完成的操作。
在科幻作品中,虚拟宇宙会更加丰富:比如《头号玩家》中,VR眼镜是用来与其他个体互动的——
However,元宇宙不会仅仅停留在“炒作”层面,它具有很强的可扩展性。
未来的虚拟宇宙可能就像电影《查派》或《超越》一样。我们可以将意识上传到互联网,然后我们就可以完全脱离肉体而生活。在虚拟宇宙中。
大家听到这样的赛博朋克概念通常都会很兴奋,但我想稍微把大家拉回现实:
因为经过几步推演,我们就是发现当发展到第四阶段时,虚拟宇宙很可能会让人类停滞不前,甚至有可能毁灭世界。
接下来我们可以看看元界后续的发展。
目前看来,我们还处于第一阶段 -
第一阶段
虚拟元宇宙️
元宇宙实际上正在复制人类在现实世界中的感官体验。
一开始,由于设备限制(只有电脑和d手机),我们只能重现部分视觉和听觉体验。
就像我之前详细介绍过的游戏一样,在那个虚拟宇宙中一切皆有可能:玩家可以开银行、炒土地、开会议……这款游戏甚至成功预测了2008年的金融未来。危机,有兴趣的话可以看我之前的文章。
中德玩家钟安社在现实生活中是一名教师,但在游戏中通过炒房赚了数百万美元。他的头像甚至出现在《财富》和《商业周刊》上。杂志封面。
图/商业周刊
还有后来流行的Roblox、Minecraft、摩尔庄园、动物森友会等等……
前面说过了,所有角色扮演游戏可以说是“元宇宙”的前身。
近年来,技术的发展让我们能够更好地复制现实世界的体验——
基于前面提到的技术这样,我们就可以更快地接收、处理、传输和输出感官信息。
我们重点关注负责信息输出的VR终端。它们的作用是再现五种感官的体验——
目前我们对视觉和听觉的模拟已经比较成熟。
在触觉方面,目前有一款类似于《头号玩家》中的全身触觉体验套件Teslasuit,可以通过电刺激来模拟触摸。
图/Teslasuit
在气味方面,有一款名为OhRoma的产品,可以模拟战争中的火药烟雾味、僵尸袭击时的腐烂味以及体味
图/Techcrunch
随着化学、材料科学等学科的发展,理论上来说,未来有可能合成相应的气固来模拟莫重新嗅觉体验甚至味觉。
那时,我们将进入一个可以还原现实世界几乎所有感官体验的虚拟宇宙。
不过,一切毕竟只是“模拟”,想要完美再现所有感官体验还是有一定难度的。
此时,我们将尝试进入“第二阶段”。
第二阶段
连接虚拟宇宙的大脑
之前科普时曾提到过“缸中之脑”实验。
人类的感受其实是大脑的“欺骗”:而由于大脑信号都是电信号,所以我们完全可以将大脑信号转换成计算机可以理解的语言,反之,我们也可以将计算机信号转换成计算机可以理解的语言。大脑可以感知的电信号。
这样我们就可以用一段代码来模拟吃饭的感觉了。
比如,马斯克近年来一直在研究的脑机接口技术,正在努力克服这些问题。
图片/Neuralink
随着技术的发展,未来我们可能根本不需要使用VR眼镜等外部设备,也能完美再现VR带来的感官。直接通过电信号接触现实世界。经验。
但是,仍然存在一个问题:我们的吃、喝、拉,仍然要在现实世界中完成,人类无法与现实世界完全脱节。
一种解决方案是类似电影《黑客帝国》的场景:所有的人肉都被妥善保存,通过营养液维持生命功能 -
图/《黑客帝国》剧照
这背后还有“两粒药”的伦理问题:“真相”重要吗?
无论如何,即使伦理问题解决了,大家都愿意选择在虚拟宇宙中生活和工作,但仍然有无法解决的问题:衰老和死亡。
这个时候,人类就会试图进入元宇宙的下一阶段——
第三阶段
意识元宇宙
随着全脑模拟技术和人工智能技术的发展,未来,如果我们能像《查派》或《超验黑客》一样,直接将人类的意识上传到服务器,同时让意识具有自我计算能力,那么我们就可以离开肉身,完全生活在现实世界中。虚拟宇宙,完全进化成硅基生物。
而我们的意识可以无限复制,传播到世界各地的各个服务器。
哲学方面的讨论很多,今天就不多说了。
如果你有兴趣,可以阅读WaitButWhy的文章《What Makes You You?》。
不管怎样,假设意识本身就是“我”,那么在意识可以备份的前提下,只要不出现全球性灾难事件等极端情况,导致全网瘫痪。o 断开连接,数据库彻底销毁,理论上,我们都可以实现“永生”。
但仍然存在一个问题:人们将不再快乐。
这可能有点违反直觉,我来解释一下——
大家之所以喜欢元宇宙这个概念,是因为它可以摆脱现实世界的很多限制。
比如,由于空间限制,我们可以实现虚拟宇宙中的即时移动。
我们还可以摆脱时间限制。许多行动可以立即得到反馈,根本不需要等待。
如果我们的意识可以上传到虚拟宇宙,我们甚至可以通过提高计算速度来改变我们对时间流逝的感知——就像刘慈在辛的处女作《中国2185》中描述的那样,“虚拟”人类”在两个小时内度过了600年的进化过程。
还有法律限制——在虚拟宇宙中我们可以做很多违反物理和生物学定律的事情。例如,您c一只苍蝇或漂浮物,即使被车撞或被刀刺,也无能为力。才会真正意义上的“死”。
图片/Mark Zuckerberg via FB
更重要的是,在元宇宙中,理论上你没有资源限制 -
你可以拥有无限的资源,你可以拥有无数的套房、无数的豪车、无数的名牌包……
只要计算资源允许,每个人甚至可以拥有自己的元宇宙,成为自己宇宙的“” “ 上帝”。
那么问题来了——
既然几乎没有任何限制,为什么会“不再快乐”呢?
这是因为幸福的源泉在于“期望差异”。
你几乎可以做任何事情,你可以得到你想要的任何东西,而且你不会有“得不到你想要的”的感觉。
即使你得到了一切,你也会认为这是理所当然的。
上传意识还有另一个后果:我们的计算速度和准确性都变强了,“意外”的概率很小。
也就是说,我们的“期望”变得极其准确,这也是没有期望差异的原因。
意识到这一点的人就会开始进入下一个阶段——
第四阶段
Twin Metaverse
为了创造期望,否则之后,我们就会开始在一定程度上给自己设定限制,复制现实世界中的各种规律:物理学、经济学……来创建现实世界的镜像,这就是我们常听到的“数字孪生”。
最简单的方法是添加随机数。
就像玩抽道具的游戏一样,玩欧洲王不会让人上瘾。有了随机变量,自然就会出现意外和预期的差异。
当然,我们也可以给自己设定限制,让资源不再无限(但这也失去了元宇宙的大部分魅力)。
比如我们可以利用我之前科普过的,让虚拟宇宙中的虚拟物品具有稀缺属性。
这本质上意味着资源不再可以随意无限复制,让现实世界的经济规律在虚拟宇宙中也可以复制。
当然,这些方法实际上会在早期阶段开始发生。例如,NFT近年来被多次炒作。
但是,现阶段还存在两个致命问题,甚至可能让人类不再具有创造力。
第一个问题是时间资源无法限制。
上传意识后,人类获得了“永生”。
虽然我们知道如何设定限制并允许经济规律重新出现,但我们不太可能允许时间资源被压缩。
毕竟,从伦理的角度来看,剥夺一个人剩余的时间,就等于主动“杀死”他。
瓦时一旦人类拥有近乎无限的生命,他们还会做什么呢?
Netflix《爱到死》第二季中的《流行小队》(人口警察)给出了答案——人类将失去创新的意愿。
该系列中有一个女性角色。她是一名歌手,过去20年一直在练习某项独唱。
图/爱情死亡机器2
因为她有无限的时间,并且尝试和失败的次数足够多,所以“从0到1”甚至“从1到100”都有效。好的,所以我将更多地关注“从 100 到 101”级别。
对了,这个时候“繁衍后代”就变得不那么重要了。你甚至可以拥有NPC(人工智能)的后代,但很可能只是为了体验为人父母的乐趣。
不管怎样,人类创新的步伐确实会变慢。
当然,你也可以说,虽然在放缓,但仍在进步;而时间资源几乎是无限的,所以从长远来看,人类是e仍在发展中。
此时我们还会面临另一个问题——信息茧房。
人类知识的发展需要信息的输入产生智慧的输出。
在元宇宙中,信息的输入源将仅限于元宇宙(加上地球)本身,这将限制人类知识边界的扩展,形成信息茧。
当然,自我进化本身也可以有输出:因为我们对原始数据的处理会获得新的信息,产生新的认知和见解。
但这些只是人类活动产生的信息。
更可怕的是,一旦有足够的计算能力,每个人都可以将人类已知的所有知识加载到自己的意识中,那么每个个体的输入都会相同,处理机制也会相同(因为处理机制是(由输入信息决定),使得ou每个人的 tput 都是相同的。
这就会催生很多科幻小说中提到的“统一意识”。
多样性之美将不复存在。
那么问题来了——如何打破这种局面?
人类在彻底了解虚拟宇宙和地球之后,仍然有拓展知识边界的需求。
此时,我们需要打破信息茧,寻找来自地球外部的输入。
就像我在新加坡ArtScience Musuem(艺术科学博物馆)看到的这句话——
Picture/Fox
翻译过来就是“科学是宇宙想要告诉人类的,而艺术则是人类想要告诉宇宙的。”
所以过去一直存在着所谓“宇宙飞船”和“元宇宙”之间的争论。派”与“元宇宙派”——
人类的未来是走向外星人殖民吗?还是会成为地下运行的服务器?
<如果是后者,那么如果流星来了,人类恐怕就会全军覆没。这是包括刘慈欣先生在内的许多科幻小说家和未来学家所担心的;这也是我一开始提到的“虚拟宇宙可能毁灭世界”的底层逻辑。
无独有偶,第二个登上月球的人巴兹·奥尔德林也抱怨道:“你答应为我们殖民火星,但现在我得到的只有Facebook。”
图片/马省科技评论
那么问题来了——
你会选择加入“飞船派”吗?还是“元界教派”?
最后我想说,这两个派别其实并不矛盾。
这就像投资和消费的关系。
正如费舍尔所说,“投资是时间维度上的均衡消费”。换句话说,投资实际上就是未来的消费。
同样,“飞船派”也在扩大“元界派”正在更好地利用和加工现有信息。
两者并不矛盾,可以兼而有之。
只是我们不能把所有的钱都花在消费上,还是应该投资一部分。
照例,我用一张图来总结一下——
P.S.总有一天,疫情终将过去。疫情前后生活会发生怎样的变化?后疫情时代将有哪些投资机会?有一天我想和你聊天。我不知道你是否会感兴趣。如果您有兴趣,请点击观看。
“贪婪是好事。”
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