为广大币圈朋友提供币圈基础入门专业知识!
当前位置首页 > 比特币基础> 正文

元宇宙诞生与历史沿革

发布时间:2024-02-29-20:30:00 来源:网络 比特币基础 历史沿革   宇宙

元宇宙诞生与历史沿革

元宇宙是近年来币圈最火热的话题之一,它是一个全新的概念,是虚拟世界与现实世界相结合的数字化空间。它的诞生离不开区块链技术的发展,也是区块链技术的一个重要应用场景。随着区块链技术的不断发展,元宇宙也在不断演进,它的历史沿革也值得我们关注和探讨。

1. 什么是元宇宙?

元宇宙是一个虚拟的数字世界,它由多个虚拟世界构成,每个虚拟世界都有自己独特的规则和经济体系。在元宇宙中,人们可以通过数字身份在不同的虚拟世界中自由穿梭,参与各种活动,拥有自己的虚拟资产和经济收益。元宇宙的出现让人们可以在虚拟世界中体验到与现实世界相似的社交、经济和娱乐活动。

2. 元宇宙的发展历史

元宇宙的概念最早可以追溯到20世纪90年代,当时《模拟人生》等游戏开始流行,人们开始在虚拟世界中体验生活。随着互联网和移动互联网的发展,虚拟现实技术也得到了迅速的发展,为元宇宙的实现奠定了基础。2003年,Linden Lab推出了虚拟世界Second Life,它是第一个真正意义上的元宇宙,为后来的元宇宙发展奠定了基础。

3. 区块链技术与元宇宙的结合

随着区块链技术的发展,人们开始意识到它在元宇宙中的重要作用。区块链技术可以为元宇宙提供去中心化的基础设施,保证虚拟世界中的资产安全和交易的可信性。同时,区块链技术也为元宇宙提供了数字身份认证和去中心化的社交平台,为虚拟世界中的社交活动带来更多可能性。

4. 元宇宙的发展前景

目前,元宇宙的发展仍处于初级阶段,但它已经吸引了众多的关注和投资。未来,随着技术的进步和应用场景的拓展,元宇宙有望成为一个巨大的数字世界,为人们带来更多的娱乐和商业机会。同时,它也将为现实世界带来更多的变革,打破传统的经济模式和社交模式,为人们带来更多的自由和可能性。

5. 结语

总的来说,元宇宙的诞生与发展是一个充满挑战和机遇的过程。它的出现将为人们带来更多的想象空间和实现可能性,同时也需要我们关注和探讨如何在保证安全和可持续发展的前提下推进元宇宙的发展。作为币圈高手,我们应该密切关注元宇宙的发展动态,抓住机遇,为元宇宙的发展贡献自己的力量。
请查看相关英文文档

㈠什么是元宇宙

1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其科幻小说《雪崩》中提出了“元宇宙”的概念,人们可能没有想到,他在书中设想的未来场景(人类通过虚拟现实设备与虚拟人在虚拟空间中共同生活)会变成现实,并借助科技大亨马克·扎克伯格的声明“成为一举成名。”
扎克伯格向美国媒体宣布,他相信“元宇宙”是下一代互联网,Facebook计划在五年内转型为“元宇宙”公司。西班牙新闻网近日报道指出,除了Facebook之外,其他互联网巨头最近也布局了“元宇宙”的概念。未来,人们或许能够进入一个虚拟的“元宇宙”世界,仿佛身临其境。
美国彭博社称预计2024年“元宇宙”市场规模将达到8000亿美元,到2030年可能达到2.5万亿美元。
什么是“元宇宙”
想象一下,有一个与现实平行的世界在这个世界里,数字“我”作为物理“我”的“克隆”,在其中交友、玩耍、工作、玩耍,一切都是以沉浸式的方式进行,让人们的互动在这个平行世界与现实生活尽可能相似。这就是“元宇宙”。
西班牙技术、艺术与设计学院的扩展现实专家劳拉·拉亚(Laura Laya)表示:“‘元宇宙’是指在网络空间中创造物理环境的数字‘分身’。它与玩游戏无关。”并赚取积分。相反,目的将是一个数字现实,我们将在其中重现日常生活中的许多社会动态。它的另一个特点是沉浸感。”
一旦进入“元宇宙”,那里的居民就会能够买卖物品、财产等。“如果你不能做现实世界中几乎所有的事情,那它就只是一个普通的数字应用程序,但在元宇宙中却不是这样。虚拟货币必须存在于元宇宙中,”Raya强调。换句话说,“元宇宙”将产生经济活动。
Gamelab 战略顾问兼创始人 Ivan Fernandez Lobo 表示:“Metaverse 的支柱之一是我们所有现有资产都被数字化并成为那个世界的一部分,就像在 Metaverse 中一样‘在虚拟世界中所做或发生的一切互联网可以通过某种方式进行交易并产生一定的价值。区块链技术为这些问题如何发展提供了线索。”
就像互联网一样,“元宇宙”“它将是一个由不同公司组成的协作生态系统,具有类似于万维网的开放标准,用户可以在其中自由移动平台到另一个平台,同时维护他们的数字资产。扎克伯格似乎是这种模式的倡导者。他说: ”“元宇宙”的美好愿景不是由任何特定公司构建的,它必须是可互操作和可移植的。”
然而,他的想法也遭到了一些怀疑。加泰罗尼亚开放大学计算机学院”在我看来这是这样的计算机科学、多媒体和电信教授 Cesar Kokoles 表示:“这是元宇宙前进的最佳方式,但它却来自与之截然相反的商业模式。”我感到震惊。
亿万富翁的“赌场”
尽管Facebook是最有能力开发未来虚拟空间的——它拥有市场上最畅销的虚拟现实眼镜Oculus,但竞争仍将激烈。Raya表示:“Facebook拥有强大的实力生成虚拟图像和真实图形环境的技术能力。但在其他方面,它面临着来自众多科技巨头的竞争。”
今年8月,Facebook发布了Horizo​​n Workrooms,允许用户在虚拟现实环境中召开会议。环境。 《堡垒之夜》(Fortnite) 等热门游戏的开发商 Epic Games 今年 4 月从索尼等投资者手中筹集了 10 亿美元,用于创建自己的“元宇宙”。微处理器制造商 Nvidia 已经拥有一个工业平台 Omniverso,宝马等公司使用该平台对现实世界进行高级模拟。
Lobo 表示:“Facebook、微软、苹果、谷歌或亚马逊等科技巨头投入了大量资源来概念化元宇宙,并创建必要的基础设施,以在技术上支持元宇宙梦想。他们依靠的是在电子游戏领域积累的知识、人才和技术,而迄今为止,接近‘元宇宙’的主要途径还是电子游戏。”
仍然存在很多挑战实施
虽然《堡垒之夜》或《罗布乐思》等全球流行游戏都包含元宇宙元素,但要使其完全投入运行还需要很长时间。何塞·安杰尔·奥利瓦斯(Jose Angel Olivas)教授西班牙卡斯蒂利亚-拉曼恰大学表示:“在 20 世纪 60 年代和 1970 年代,人工智能先驱们表示,15 年内机器人将做一切事情,但事实并非如此。‘元宇宙’领域也面临着这样的情况。”虽然它在不断的发展,但是距离我们还是很远的,因为有些部分需要很大的改进,比如说我们想要在‘元宇宙’里进行视频会议,那么就需要更好的通讯,比如5G甚至6G通信,但现在要实现这些还需要时间。此外,可能还存在计算问题。”
另一个挑战是虚拟现实设备需要改进。“Facebook和苹果都宣布了他们的下一步计划新一代眼镜,在一两年内将变得更舒适、更便宜,”拉亚说。
他警告说,“并且,制造更好的眼镜。”“元宇宙”也将需要大量人才。如果没有人可以用 v 进行编程、开发和设计虚拟现实中,“元宇宙”不会发生。而公司之间进行标准化合作将是最耗时的部分。”
Kokoles 强调了让公司项目适应用户偏好的重要性。他解释道:“Facebook 的‘元宇宙’试图尽可能地模仿现实,这有积极的一面,但它把一切都变成了虚拟现实世界不一定是个好主意。除了涉及的财务成本之外,第一次访问“元宇宙”可能会很不习惯。随着越来越多的人随着越来越多的人进入“元宇宙”,相关研究也越来越多,或许公司会做出重大调整,以适应更多人的喜好。”
当然,研究人员指出,社会对元宇宙的接受度会更高。经历这场大流行是因为“这场大流行让我们更好地了解了技术在我们这个世界的价值,网真是最伟大的“元宇宙”对我们的诱惑。
专家认为,扎克伯格提到的5年内,“元宇宙”的应用将仅限于技术、科学、工作和休闲领域。此刻,硅谷巨头们正试图成为第一批虚拟宇宙的先驱,争先恐后地掏出支票簿,但这是否会是下一次技术革命,还是只是像《第二人生》那样被遗忘的虚拟空间,还有待观察。

(ii) 虚拟宇宙是世界的一部分吗?

是的。虚拟宇宙是未来数字世界的一部分,是对现实世界的模拟的体现。虚拟宇宙与现实世界平行,又独立于现实世界。虚拟空间是数字世界赋予人类的一种幻觉(视觉、听觉甚至其他感官)。虚拟宇宙是人类利用数字技术构建的。它映射或超越现实世界,并可以与现实世界互动。这虚拟早期世界[57]是一个具有新社交系统的数字生活空间。 “元宇宙”本身并不是一项新技术,而是集成了大量现有技术,包括5G、云计算、人工智能、虚拟现实、区块链、数字货币、物联网、人机交互等正在颠覆财富。 “元宇宙”一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》。小说中提到了“元宇宙”和“阿凡达”两个概念。人们可以在“元宇宙”中拥有徐鹤良自己的虚拟替身,这个虚拟世界被称为“元宇宙”。[16]小说描绘了一个巨大的虚拟现实世界,人们用数字化身来控制和竞争,以提高自己的地位。至今,小说仍然描述了一个先进的未来世界。

㈢虚拟宇宙起源于何时

2021年,一个新颖的概念术语迅速在网络上流行起来,引起了科技界的广泛关注。和投资圈。这个概念术语就是“元宇宙”。
元宇宙的概念起源于科幻小说,或者说指向互联网的“终极形态”。元宇宙一词来源于作家尼尔​​·史蒂芬森1992年的科幻小说《雪崩》,小说描述了一个人们在三维空间中以虚拟图像的形式与各种软件交互的世界。
元宇宙宇宙的起源·如何你知道多少?
尼尔·史蒂芬森描述了一个与现在的现实世界平行的网络世界,并将其命名为“远界”。所有现实世界的人,都拥有一个元界的“网络分身”。
这个“元界”在英文原著中被称为“Metaverse”。它由两个词根组成:Meta 和 Verse。 Meta的意思是“超越”和“元素”,verse的意思是“宇宙”。
书中提到的“网络头像”,英文称为Avatar。大家是不是觉得很眼熟呢?
是的,阿凡达就是“阿凡达”。 2009年,经典米美国著名导演詹姆斯·卡梅隆的电影《ovie》就是以此命名的。
Avatar的本义是“化身”。在印度教和佛教中,它特指以人或动物的形式出现的神。如今,玩家在电脑游戏或聊天室中使用的虚拟身份也称为阿凡达。
相信大家很快就会意识到,元宇宙并不是一个真实的世界,而是一个虚拟的世界。事实上,更准确地说,虚拟宇宙是未来的虚拟世界。
说起虚拟世界,相信大家都会立刻想到另一部经典电影,那就是2018年美国大导演史蒂文·斯皮尔伯格执导的《头号玩家》。
电影《头号玩家》描绘了我们向往的虚拟世界。它拥有一个功能齐全的经济体系,涵盖物理世界和数字世界。数据、数字物品、内容、IP都可以在虚拟宇宙中流通。大家不仅可以享受这里现有的设施世界,但你也可以参与自己的创造,从而丰富和繁荣整个宇宙。
那么元宇宙是一个游戏吗?
目前元宇宙概念的游戏,特别是链游,由于技术和从业者的限制,画面渲染、游戏内容和玩法创作远远落后于手游和端游,链游必须在分布式存储上链也导致游戏响应缓慢,体验不佳。
事实上,很多游戏,尤其是RPG游戏,都创造了一个虚拟世界,有自己的社交场景、升级模式、自己的世界观、自己的经济系统。有些游戏可以在上面创建自己的头像。你可以做鬼脸、换衣服、战斗、升级、购买装备、社交,甚至结婚、生子、养宠物、结为兄弟,加入团队冒险。事实上,除了没有开放共建的生态系统之外,它们也可以被视为一个虚拟世界。d 是他们自己创建的。因此,很多人认为,游戏公司可能是最适合牵头打造元宇宙的世界,成为元宇宙的入口。
元宇宙依赖什么技术?
元界2.0或3.0版本理解的不仅仅是一款游戏,更是一个去中心化的链上开源生态。应用场景不仅仅是娱乐,还可以在平台上社交、学习、工作。 ,同时在平行的数字世界里购物、看剧、看展览、体育,甚至投资理财等。为了实现这样的虚拟宇宙,需要多方的共同努力。没有任何一个巨人或个人能够单独完成这项工作。所以我们认为游戏和VR只是虚拟宇宙的入口,但游戏和VR之外还有很多投资机会。元宇宙的分类方法有很多种。接下来我尝试分类一下他们按照投资者寻找项目的逻辑,解释了我认为元宇宙的投资机会是什么。根据分类的不同,会有一些重叠。
粗略地说,元宇宙包括几个方面的技术——芯片技术、网络通信技术、虚拟现实技术(VR/AR/MR/XR)、游戏技术(游戏引擎、游戏代码、多媒体资源)、AI人工智能智能技术、区块链技术。
虚拟宇宙是一个数字宇宙,也是一个平行世界。因此,元宇宙是基于数字技术的,离不开IT、CT技术。
要支撑庞大元宇宙的运行,首先要有极其强大的计算能力和算法。
算力的基础是芯片,不用解释吧?那么算法呢?是软件,也是长期的人才积累和生态管理。当每个人都添加杉木时ewood,火焰很高。只有更多的人才加入,投入更多的资源,才能把元宇宙一砖一瓦建成。
虚拟现实技术、游戏技术、AI人工智能都属于IT范畴。从CT通讯的角度来看,元宇宙也是一个可以利用的热点。
我刚才不是说了“任何地方”吗?如果没有通信和低时延的5G/6G/全光网络,用户就无法访问元宇宙,只能在单机中尽情享受。重点是什么?

㈣谁提出了元宇宙词汇的诞生

元宇宙的概念最早来自尼尔·斯蒂芬森1992年的科幻小说《雪崩》。小说中的虚拟宇宙是一个与现实世界分离但始终在线的平行数字世界,人们可以作为虚拟化身自由地生活。 2018年上映的电影《头号玩家》被认为是最直观的影视呈现元宇宙上。随着VR、AR、AI、5G等技术水平不断提升,元宇宙的内涵也在不断拓展。一方面,虚拟宇宙可以是完全独立于现实的平行宇宙,也可以以“游戏”般的方式存在,通过沉浸式的体验愉悦人们的精神生活;另一方面,虚拟世界也可以是虚拟世界,也可以是现实世界。融合互动——现实世界中发生的所有事件都会同步到虚拟世界,人们在虚拟世界中的行为和经历也会投射到现实世界中并对现实世界产生影响。我们可以将这种类型称为“一体化元宇宙”,它通过5G/AI/XR等信息技术,促进更广(范围)、更深(复杂)的信息协作,进而反哺实体经济发展,积极促进产业和经济发展。治理 , 改革 与 旅馆科学研究中的热烈掌声。


199年2002年,科幻小说作家尼尔·史蒂芬森首次提出“元宇宙”这一科幻概念。他在《雪崩》一书中描述,人类可以通过数字化身(Avatar)生活在虚拟的三维空间中,现实世界中的一切都可以数字化复制到这个空间中。作者将这种人造空间称为元。宇宙。

元宇宙并不是一个严格的学术概念。目前广泛的理解是,人们在时间仍然只能朝一个方向流动的世界中,使用阿凡达进行同步实时交互,使用一种共同商定的“货币”买卖物品(可以是内容、体验、服务等) .) 由任何个人/组织创建。

博客主人唯心底涂
男,单身,无聊上班族,闲着没事喜欢研究股票,无时无刻分享股票入门基础知识,资深技术宅。
  • 53963 文章总数
  • 3639892访问次数
  • 3163建站天数