元宇宙游戏国内能玩吗
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㈠元宇宙第一股“Robulus”,腾讯代理只持续了半年
如果你不是“Robulus”玩家,或者你付出接近关注元界人士的信息,恐怕很少有人知道:号称“元界第一股”的“Robulus”国服已经停产了。
更有趣的是,国内大部分关注元宇宙的投资者和从业者都有意无意地忽视了此事。
对于中国消费者来说,《Robulus》的现象与《蜘蛛侠3:无家可归》有些类似,两者都因为种种原因无法在中国市场立足。与此同时,它在西方市场也大赚了一笔。这种诡异而真实的情况,其实点出了当前元宇宙游戏的一个真相,那就是“无论是海外还是国外对元宇宙的理解都存在偏差”。
元宇宙游戏到底是什么?或者说,现在打着元宇宙标签的游戏有什么共性和特点?为什么会受到大家的疯狂追捧?资本?今天我们简单聊聊这个话题
GG——国内第一只Yuanverse股票的现状2021年12月8日晚23:59,代理“Robulus”腾讯,正式关停,对外解释为“删除”“测试结束”,公司未来将“继续优化产品”。不过,有记忆良好的玩家表示,事情不对劲。 7月13日上线,就明确表示“向全平台开放”。这种意想不到的反转着实让玩家摸不着头脑。
以前我从来没提过删除文件,现在我直接删除;腾讯罕见的退款现在已经很少见了,所以外界推测“Robulus”很可能真的GG了,不考虑是凭空捏造的。
事实上,自国服《Roblox》正式上线以来,其在iOS免费榜和畅销榜上的排名一直在下滑。当时,熟悉国际服务器“Roblox”的人士指出了问题的根源:1.欧美青少年(尤其是美国)从小就接触“Roblox”。从教育引导到游戏娱乐,甚至影响了两代人。他们对这款产品非常熟悉,但国内还没有这么成熟的游戏。生态;
国外小学生指定在线交友平台
2、国内对未成年玩家的政策限制以及国服和国际服的隔离导致了“罗《兄弟》发行射击、格斗等暴力元素的游戏难度较大,娱乐性乏善可陈,回望千万级国际服的UGC内容,国服只有几百款游戏的体量只能说太小了。直接看;
3、从国服《Robulus》公布的版本号信息来看,原本应该在移动端和PC端两大平台上线,但PC版尚未上线推出,让一些热衷PC操作的硬核玩家失去了推荐国服安利的想法;
4、目前国内未成年玩家的游戏时间非常有限,且以社交为主。选择倾向将《罗布路斯》的优先级排在《王者荣耀》、《和平精英》、《迷你世界》、《香肠派对》等游戏之后。 至于成人,除了提到的少数硬核玩家以上,很少关注这种在国内不流行、缺乏娱乐性的产品。
所以,人气和荣耀属于“Roblox””,与“Roblox”无关。
当然,这并不是事后诸葛亮。早在2020年底,在“Robulus”上线之前,相关人们委婉地表达了对它的厌恶,简单的概括就是“我看不出有什么乐趣”。
其实仔细想想,也不难理解。对于《传奇》、《征途》这样主打PK的MMORPG,连很多国内玩家都难以理解为什么他们还能持续赚钱。有了这么多钱,自然更不用说不了解20年前中国网络游戏市场繁荣时期的海外人士了。
Play&Earn——元界游戏的真正难点可以肯定的是,元界游戏在国内外有着不同的认知差异。如果我们进一步思考,我们还可以发现,玩家之间、厂商之间其实存在分歧,资方之间也很少有共识。
说实话st,在博学的中国玩家心目中,元界游戏有很多现成的模板。无论是美国的《头号玩家》《黑客帝国》,日本的《刀剑神域》《加速世界》,还是国产的《魔方塔》《无限恐怖》,大家或多或少都看过或者看过。听完这些作品的世界观,我觉得元宇宙应该是一个广阔、自由、多样、可以随时切换的虚拟世界。
大多数玩家其实都想玩《刀剑神域》这样一款很酷的游戏
但对于厂商来说,这些都是我做不到的事情。 。因为游戏只能是游戏。如果像《头号玩家》那样与实体经济挂钩,那将是一款金牌游戏。工作室狂欢对社会经济结构的影响还可能导致人道主义灾难。
如果放在中国,不请有关部门请有关部门喝茶,朋友和工作室的“大力帮助”会引起很多经济纠纷。
在资本市场眼中,元界游戏绝对离不开“Play & Earn(玩游戏赚钱)”的元素。只要在网络和知乎上搜索关键词“元界游戏”,几乎每一页答案都会看到关于玩游戏赚钱的离谱评论。看来只要出了元宇宙游戏,你我这样的普通玩家就可以通过在游戏中挖矿或者鼓捣NFT来致富了?
这种情况理论上还是存在的,前提是开发者和管理层就像《头号玩家》中“绿洲”的主人兼首席设计师——一个摆脱了低俗趣味的玩家,一个真正意义上的好人。但事实上,这可能吗? 《暗黑破坏神3》推出时,暴雪曾想建立一个可以自由交易现金和装备的拍卖行系统。因此,工作室和零售店图层被用作弊狠狠打脸了。 ,不得不关闭系统。暗黑3这个相对不复杂的系统和内容就是这样。一个想要把一切都装在里面的元宇宙游戏要靠什么来保证经济系统的稳定和健康?
暗黑破坏神3前拍卖行系统——图片来自178
目前有很多人鼓吹“区块链经济”和“NFT应用”可以为元宇宙奠定基础游戏。事实上,只有少数开发者在尝试探索,而其他大多数都是紧随潮流的云专家。
例如,玩法模仿《Pokémon GO》的“来抓怪物吧”,加入了“区块链猫”,让玩家可以捕捉、购买、收集、饲养各种不同的猫。宠物猫。这款游戏在 2019 年推出时,还没有虚拟宇宙的概念。然而,它通过真实场景捕捉怪物的玩法h AR技术以及引入区块链技术进行宠物猫交易确实符合当前各种元界会议提出的概念。 AR/VR、5G、区块链、人工智能等元素。
当《一起来捉妖》火了,区块链猫的交易也蓬勃发展
现在几乎没有人提及《一起来捉妖》了”,因为它从上线之初的热门游戏,变成了小众游戏。元界游戏如何防止作弊?这是目前关于元宇宙未来世界会有多么美好的讨论中,没有人会提及,也不应该提及的敏感点。还有一款利用区块链经济的游戏《传奇4》,也遭遇了外挂泛滥的困扰。
网上也有招募人挖矿《传奇4》的广告
然而,回顾一下《传奇4》的发展历程,中国网游20多年,经济制度是最耐操纵的。游戏方面,目前还只有《梦幻西游》、《地下城与勇士》等少数案例——它们依赖大量的技术和资金。
讲故事——把虚拟宇宙游戏打扮成高富帅《华尔街之狼》里有句话:“表现得像个现成的高富帅,你就会成为有钱人”和英俊的男人。” ”
现实中,确实有类似的案例:十年前,一家游戏公司的老板每天开着一辆租来的豪华超跑到雇主办公室。下楼溜达了一圈,给老板留下了深刻的印象,后来借助老板的资源和人脉,游戏公司借壳成功上市,公司老板变成了真正开得起超级跑车的亿万富翁..
这就是资本市场的规律,好故事吸引人比一款好游戏更有资本。游戏公司老板虽然没有好产品,却把自己打扮成高富帅,获得了资本的信任和青睐。同样,虚拟宇宙游戏现在也在重复这个故事。
“Roblox”作为元宇宙第一只在国内开局不佳的股票,本质上并不是一个新概念产品。十多年来,它以青少年教育和游戏的商业形式为基础,给华尔街的老板们讲述了一个让他们感动的故事。同样,微软收购动视暴雪、腾讯渴望打造“完全真实的互联网”、米哈游承诺“打造十亿人生活的虚拟世界”,都是元宇宙浪潮推动下的故事。只是相比其他掉队者,大牌企业的故事更加自信,技术和人才也更加有形。
就像前面一样VR游戏热潮和区块链游戏热潮,今天的元界游戏热潮或许是未来的一种可能。但对于正在快速发展的游戏行业来说,两年太短了,没有人能够预测五年——否则马化腾也不会在很多年前去知乎问互联网的未来。
那么现在元界游戏旗下的产品,尤其是最常见的在游戏中使用NFT玩加密艺术品、收集交换收藏品的“未来之星”,相信大家看到这里应该心里有数了。
元界在中国合法吗?
合法。元界为用户提供更加实时、高度自主、沉浸式、多元化的体验。这一特性使游戏成为其天然的载体。一旦更多的生产力进入元宇宙,用户的日常消费就能形成相应的闭环。除了玩家热衷于为自己的游戏角色购买的皮肤和装备此后,在虚拟世界中购买家具和汽车等更高额的商品将成为可能。
1.中国的一些游戏厂商和时尚品牌也在做出类似的尝试。阿里云游戏事业部副总经理朱国政认为,虽然游戏的普遍通用性很重要,但在元宇宙时代,中国文化应该进一步融入到产品中,让中国文化的无声表达更加有效。 。腾讯游戏学院专家南山认为,中国游戏产业的发展,不仅要关注元宇宙本身,更要关注其间的每一步。 “我们要思考,在探索元宇宙的过程中,中国游戏企业是否有机会代表中国的行业形象,代表中国整个经济的高度,代表中国未来的科技地位,抢占优势地位?”在每一个步。从产业角度来看,这将是一个更重要的发展”。
2.“元宇宙可能成为下一代互联网。”扎克伯格表示,短期内,元宇宙将带来游戏、社交和沉浸式内容从长远来看,可能会催生一种线上线下融合的新型社交关系。按照业内人士的定义,任何人都可以在元宇宙中拥有“线上克隆”,获得沉浸式体验。一旦技术成熟,物质现实世界和虚拟世界的信息甚至可以互相交流,比如你在路边买了一个汉堡,你可以在游戏中用虚拟货币支付,你还可以在虚拟世界结识新朋友,逛街尝试
3.“虚拟宇宙时代,传统的资源观念和生产模式将被颠覆。虚拟世界的经济活动中最稀缺的就是生产者的想象力。”黄怒波,创始人中坤集团、北大教育基金会理事长在接受环球时报记者采访时表示,虚拟宇宙时代,教育模式也将被颠覆。以他创办的丹增文化为例,他说,“我们的在线课程会利用元界技术,让学生沉浸在虚拟世界中。比如在《世界神话鉴赏》课上,当讲到女娲打补丁的时候天空中,学生可以通过元宇宙技术亲身体验女娲补天的过程。从这个意义上说,每个教程都可以成为一个增强的虚拟世界。
㈢国内有没有开发元宇宙的游戏公司?
目前,虽然元宇宙是一个热门概念,但就国内情况而言就目前大众的理解以及各种技术支持都还处于探索阶段,所以可以说,目前有很多企业在国内为元界提供详细技术支持的公司,如VR耳机方向、数字人方向、元界会议方向等,但做元界平台整体设计的公司并不多。
毕竟构建一个整体的元界平台需要更全面、更全面的技术支持。
国内目前的情况是,除了像互联网这样的一些大公司有实力为元界打造全栈平台,更接近真实的元界外,其他如网易耀泰等基本上都属于某家公司。分类项目平台建设。国内还有一家正在打造全栈Yuanverse平台的公司也值得关注:云控蜂芯科技,这是一家总部位于北京的公司。从该公司官网我们了解到,这也是一家致力于构建全栈 Yuanverse 平台。一家开发堆栈技术并构建全栈平台的公司。公司的规模和互联网不一样,所以可能很少有人知道。其开发的Yuanverse全栈平台称为#11维空间#。
从生态结构来看,11维空间与互联网类似。具有多生态、多空间、多场景、多终端应用等特点,专注于C端所有人的元界数字社交娱乐。体验,涉及到体育、艺术、娱乐休闲、游戏、会议展览、非物质文化遗产、文化等各类子空间,城市街区规划也可以算是一个相对而言的全栈平台。接近真实的虚拟世界。该平台还开放Android和iOS下载接口。不知道的朋友c下载并尝试一下。
最后需要说明的是,元界公司通常都会涉足游戏业务,但游戏公司通常只涉及元界的一个方面——元界。游戏。
㈣元宇宙在中国可以下载吗?
元宇宙在中国不能下载。
宇宙的实现需要网络架构的重大创新、网络速度的大幅提升、虚拟技术的重大发展以及配套产品的不断完善。这些对科学技术的要求相当高,很多方面还处于概念阶段。这个阶段距离真正实现还有很长的路要走。技术问题必须逐步解决,成本必须降低。
背景
制造业很早就有物理设施数字孪生的概念。制造是一个极其复杂的过程,运行过程通过虚拟空间进行保守生产。流程模拟使公司经理能够识别和分析如何更有效、更安全地完成工作,而无需对变更进行物理测试。
通过工业元宇宙,工程师可以轻松进入并观察工业虚拟组件的内部。工业机器人还可以在设计生命阶段进入许多功能。例如,它们可以在现实环境中的宇宙虚拟元场景中进行测试。文化旅行元宇宙扩展了时间和空间。我们可以看到距离并在混合空间中访问本地虚拟和现实空间。有趣且身临其境。
将让人们足不出户就能使用VR设备环游世界。通过教育元宇宙,我们可以直接将世界转化为阳虚拟化,让学生可以直接看到太阳,同时可以让学生调整观察的距离照射太阳以获得太阳视觉效果的变化。
地平线世界可以在中国玩吗?
如下:
不能。该应用程序现在仅向居住在美国或加拿大并拥有 Meta Quest VR 耳机的 18 岁或以上的任何人开放。要进入 Horizon Worlds,您必须购买 Facebook 的 Oculus 虚拟现实耳机,并且必须通过美国或加拿大的网络获得 18 岁以上成年人的认证。
在这个虚拟世界中,您可以玩游戏并与其他用户的化身互动。你可以将其视为“虚拟生活”游戏的在线和虚拟现实版本。在可预见的未来,人们可以在这个虚拟世界中做任何事情,包括各种感官和触觉行为。
Mate正式向公众开放虚拟世界Horizon Worlds
2021年12月9日,Meta宣布旗下VR世界“Horizon Worlds”正式开放至美国 向加拿大 1 岁以上成人用户开放8、这是目前Meta最具代表性的元界产品。
Horizon Worlds 是 Meta(原 Facebook Inc.)进军虚拟宇宙的一个重要里程碑。它是一个可扩展的多人游戏平台,允许 Oculus 虚拟现实耳机的用户创建化身。可以与虚拟世界中的其他化身互动和玩耍。 《地平线世界》去年向少数 Oculus VR 用户推出了内测版,但现在可供所有人使用。
㈥中国可以玩的元宇宙游戏
《星球大战前夜:银河无烬》。在这里,你将来到宇宙时代,驾驶你的星际战舰,开始新的宇宙之旅。这是一个与人类世界不同的平行宇宙。这是你们创造的新历史。
《EVE Online:银河无烬》是EVE官方合作手游。获得冰岛CrowdControlProctions官方授权。网易游戏与冰岛CrowdControlProction顶级团队共同开发《EVE Online:银河无烬》。在原版EVE的基础上,将利用手机随时随地玩的能力,为玩家打造一个“新伊甸园”的平行世界。
对于科幻宇宙迷来说还是很有吸引力的,画面也非常不错。虽然玩法有点单调,但是满足了驾驶飞船遨游宇宙的幻想。对于新手来说上手有点困难,毕竟船只频繁爆炸很容易发脾气。
㈦一篇文章看懂国内各大厂商元界布局
国内元界各大厂商布局新就业机会来了
1 。腾讯
国内Yuanverse产业布局先行者,目前的策略,通过资本(收购&投资)+流量(社交平台)组合出拳,聚焦底层架构(引擎UnrealEngine)三大方向,后端基础设施(云服务、大数据中心)、内容和场景(各类内容产品和成熟的社交网络互通生态)布局,元宇宙未来将像构建光纤日志一样进行探索和发展。
1.底层架构:腾讯通过投资Epic Games和Snap,在VR和AR生态中占据有利地位。 UnrealEngine帮助渲染虚拟世界,Snap帮助创建镜像世界并布置XR硬件。 2012年,腾讯斥资3.3亿美元投资Epic Games 48.4%股份。Epic Games目前拥有自研游戏、游戏平台、游戏引擎三大业务。
2.后端基础设施:在ToC端,腾讯打造全周期的云游戏行业解决方案,为用户提供全链路的云游戏平台和生态。在ToB端,腾讯云布局全场景IDC能力,目标是打造数据中心的“基础设施”。f 新基础设施。例如,参与了Roblox的G轮融资,并且是Roblox产品在中国的独家代理。迷你玩科技,其游戏《迷你世界》的核心玩法是在线堆砌积木,引导玩家创作虚拟作品。目前,其月活跃用户超过1亿。
3.内容及场景:腾讯在社交(微信+00)、游戏(全球最大游戏公司)、娱乐内容(阅文集团)等领域优势地位稳固,如社交产品《魂》、3D升级版OO秀
腾讯在智慧零售和企业服务方面也紧抓企业数字化浪潮,以“云服务”为主攻,打造腾讯会议等沟通高效办公SaaS 、腾讯文档、小程序服务。支持企业客户内部以及与外部用户协作的工具爵士。
4.元界技术水平:公开数据显示,腾讯在全球126个国家和地区已公开元界领域专利申请超过2.4万件,其中发明专利占比99.74%。
腾讯在该领域的专利布局主要集中在数据处理、区块链、服务器、人工智能、图像处理、虚拟场景等专业技术领域。同时,腾讯在元宇宙的布局还包括数据中心的支持。上海松江为腾讯提供了236亩土地,帮助腾讯加速数据中心的落地,从而推动腾讯元界基础设施的顺利落地。
2.阿里巴巴
阿里巴巴业务的核心在于电子商务。将重点围绕某宝、TM等电商平台以及良生宝支付平台,逐步打造自己的元界平台。基本的重新原因在于,这两大平台为阿里巴巴聚集了大量的用户体验关系、内容生态。
1. Aubao的VR购物Buy+计划
Buy+利用计算机图形系统和辅助传感器生成交互式三维购物环境。用户可以直接与虚拟世界中的人和物进行互动,甚至可以将现实生活场景虚拟成互动产品,增强网购体验。携手虚拟数字人AYAYI,推动营销,为商家提供虚拟数字人解决方案。
2.达摩院XR实验室
阿里巴巴顺势虚拟宇宙潮流,在达摩院研究院设立了XR实验室。展示的演示包括与tm合作的全息商店案例。在这个场景中,XR实验室利用三维重建技术构建了线下商店的VR模型。此外此外,XR实验室还与松美术馆合作开发AR艺术展览,并成功开发了IDC机房的智能运维机器人。
3.网络
2021年12月上线的首款专注于元界的APP产品喜让,宣布正式定向内测。西让平台打造了一个跨越虚拟与现实、永久的多人互动空间。主会场是一个未来派的城市场景。在主会场外的空间布局上,西让引入了大量的中国元素。
功能主要分为虚拟空间定制、全人机交互、业务拓展平台。西让创造的世界是由无限连接的虚拟空间组成的,每个虚拟空间都是一座独特的城市。在西让虚拟世界中,每个用户都拥有一组Avatar3D角色图像。通过虚拟图像,您可以实时获得与客户或合作伙伴的语言、互动和沟通。
2022年7月,网智云推出数字人直播平台,可实现超逼真数字人24小时纯AI直播。 2020年网络核心研发费用占营收的21.4%,研发投入强度在中国大型科技互联网企业中名列前茅。在探索下一代互联网的过程中,网络的努力是成为元界的引擎,为象和其他元界产品提供AI和云计算能力。
四.字节跳动
字节跳动以“硬件+内容”的逻辑为基础,以社交、娱乐为切入点,依托短视频流量优势,国内外市场同步发展。同时斥资90亿元收购全球最大VR软硬件厂商Pico在中国。
从硬件和操作系统(收购Pico)、底层架构(投资代号乾坤、微晶视频)、内容和场景(短视频、游戏、VR)三大组成部分重点布局要素社会)宇宙。
今年1月,字节跳动推出了社交应用“派对岛”,该应用主打沉浸式社交,是一个实时在线活动社区,用户可以头像和朋友一起出去玩,还可以聊天并实时互动,一起参与线上活动,收获意想不到的陪伴和参与。不过,“派对岛”是一款仍在小范围测试的社交产品,只能通过邀请码使用。
5.网易
网易作为大型游戏公司,在元宇宙有着先天的优势。除了在自己的游戏中探索元界之外,还积极推出了元界基础软件框架网易称之为下一代互联网技术架构。
1.推出下一代互联网技术架构
去年12月,网易首次公布了“元界”下一代互联网技术架构,并推出了“虚拟人SDK(软件开发工具包)”灵性”、沉浸式活动系统“瑶台”。
1)灵魂虚拟人SDK包含3D智能捏脸、3D动画合成、语音合成等多个模块,让用户可以创建虚拟数字人,降低使用门槛。
2)沉浸式活动系统瑶台目前主要面向活动、展览、会议等应用场景,让参与者定制自己的专属形象,传递动作和表情,获得沉浸式虚拟活动体验。
3)网易伏羲推出虚拟人“林默””,首次亮相网易严选六周年代言人招募活动,并前往三维世界到严选实体店打卡。
2、游戏整合缘语举办第二届国际分布式去年10月的“逆水寒”人工智能学术大会,来自世界各地的300多位学者穿上古装,盘起发髻,在宋宫讨论前沿的人工智能技术,他们用瑶台提供支持、PPT内联播放、分会场自由切换以及文字语音群聊等会议功能,其中最受好评的是定制的“墙展”功能。
参会学者们可以阅读墙上的展论文,像线下一样进行对话和交流,充分还原了学术会议中最迷人的交流环节。
6.京东
京东第一期ST提出“工业元宇宙”概念,并重点阐释其去发展布局和基本实践。京东发现研究院院长陶大成认为,工业元宇宙不仅强调数字世界的构建,更关注数字世界再现现实世界的能力,努力提高人类的创造能力。理解和改造现实世界和实体经济中的世界。
基于此,京东构建了OmniForce开放生态平台体系,提供一体化中台解决方案,为开发者提供数字复制能力、数字伴侣模拟优化能力、数字原生能力。改造现实世界的能力巩固了工业虚拟世界的云基础。
7.华为
积极布局元界后端基础设施,在5G和芯片方面具有优势字段。华为河图拥有先进的“3D地图+空间计算+视觉识别”技术,可以为移动终端用户带来全新的交互方式和视觉体验。
华为河图已经推出了一些初步的应用场景,比如与北京首钢园区合作的“首钢园区圆宇考试”项目、华为AR地图推出敦煌“飞游”等。在硬件方面设备方面,2021年11月,VRGlass6DoF游戏套装上线。
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