元宇宙的研究报告
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⑴ FBEC2021@陀螺研究院VR陀螺首席分析师何万成:5G时代的元宇宙将打造更广阔的内容生态
2021未来商业生态The Link大会暨第六届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2021”)于2021年12月10日在大中华区深圳喜来登酒店隆重举行。本次大会由广东省游戏行业协会、广东省虚拟现实协会主办行业技术由创新联盟、深圳市科学技术协会、深圳市网络文化市场协会指导,陀螺科技主办,以“破风?保持创新”为主题,聚焦行业前沿领域游戏、电竞、XR、元宇宙等互联网,探讨行业热点话题。旅行的话题缺少链门。岁末年初,我们相聚金鹏城,共商未来商业创新转型与无数互联网从业者生态链接!
FBEC2021“Let's Metaverse 2021元界峰会”上,陀螺研究院首席分析师何万成? VR陀螺,发表了主题为“5G时代的元宇宙——互联网产业格局的演进与重构”的演讲。何万成认为,5G时代,狭义的元宇宙是基于3D内容形式的下一代内容平台,广义的元宇宙是指下一代互联网。每一代通用终端都在显示、交互、计算、存储、通信五个领域实现全面迭代升级。正因为如此,XR 被认为是下一代计算平台。
以下为演讲实录:
非常感谢,我是VR陀螺仪分析师何万成。
元宇宙的概念非常流行,现在正在被广泛讨论。大脑爆发阶段有句话说“虚拟宇宙是一个盒子,什么东西都可以放进去”。现在这个概念有点普遍了。
我们还在 9 月份发布了 Metaverse 报告。核心点是,未来5-10年,也就是5G时代,狭义的元宇宙是指5G时代的3D内容平台。
回顾过去,桌面互联网文本时代,诞生了BBS、博客、社交网络等内容平台。在移动互联网和Sunnet拆解时代,3G网络的前半部分主要是图文形式,比如Twitter、微博。 4G时代下半场,以视频为主,抖音、快手等内容平台诞生。那么即将到来的5GXR时代将以3D内容的形式为主,相应的内容平台也会相应诞生。例如,Roblox、Recroom 和 VRchat 是最早调用 Metaverse World Comp 的公司任何,这就是5G时代。狭义的元宇宙。
5G时代更广泛的元宇宙概念被理解为继桌面互联网、移动互联网之后的下一代互联网。不过我个人更喜欢全真互联网这个名字,完全连接万物互联,真正的全息。模拟手段。
回过头来看,互联网的升级必须同时满足几个条件。
首先是传输网络,我们可以清楚地看到,从桌面互联网到移动互联网,我们从光纤宽带到3G4G网络,实现了从有线传输到无线传输的跨越。第二个是终端设备,我们从电脑变成了代码主机,第三个是信息的形式,在桌面互联网时代,我们基本上都是用文字和图片。在移动互联网上,我们转向了图片和视频。第四个是主力团。桌面互联网主要是GenatiX一代,即65岁到80岁之间的一代人。移动互联网的主体是Y一代,即1980年到1995年的一代人。
回顾全真互联网,首先是传输网络很清晰,4G到5G,大宽带,低延迟,广连接。第二个是通用终端。 XR将取代智能手机,成为下一代互联网的终端。与之相匹配的内容格式也演变为具有空间感的3D内容格式。最后,是关于人的。下一代互联网属于Z世代,即1995年至10年间出生的一代人。
我再强调一下为什么XR,即VR/AR将取代手机成为下一代终端。我们得出的结论是,每一代通用终端都在显示、交互、计算、存储、通信五个领域实现了全面的迭代和提升。升级后的XR也完全满足这些条件。时间显示进化为更加沉浸式的近眼显示,交互也进化为动作捕捉、生物电等更加自然的人机交互,计算成为云、边、端一体化的融合异构计算。 ,存储变成以云存储为主,通信则是5G、wifi6等。综合起来,XR将成为下一代通用计算平台和终端设备是业界的共识。
回到正题,即将到来或已经开始的全真网络将迎来哪些变化和演变?在这里我们也有一些想法。
第一个是下一代互联网。我们还有哪些其他红利?
我们都知道桌面互联网是从头开始创建的。第一个红利肯定是人数。数据显示,2007年,全球有12亿互联网用户,中国有1.37亿互联网用户。在移动互联网互联网时代,手机比电脑更普及。使用方便,平均价格较低。世界上基本上所有相对稳定的国家都可以通过手机上网。我们可以看到,截至2020年,全球互联网用户数量翻了两番,从桌面互联网的12人增加到了47亿,在中国这一点更加明显。从2007年的1.37亿增加到9.89亿。除了老人和小孩外,大多数人都通过手机上网。可以说,移动互联网的第一个红利就是人口红利。在座的各位对于移动互联网时代应该有非常直观清晰的体验。
那么下一个全真网络时代我们的红利是什么?众所周知,目前全球人口只有78亿左右,而中国有14亿。互联网覆盖率达到60%以上。人口红利为基本上就没有了,因为无论长得多,人也只有这么多。排除儿童和一些基础设施为零的饱受战争蹂躏的落后国家,这些是唯一能够成为互联网用户的人。
基于VR/AR产品的特点,我们认为下一代互联网的红利应该是期限红利。 2020年,我们的平均在线时间约为4-6小时。在真正的互联网时代,数字信息化更加深入和全面,我们戴上AR眼镜就像你戴上现在的眼镜一样。除了睡觉之外,您可能大部分时间都戴着它们并连接互联网。大多数时候,他们在工作、旅行、娱乐等方面为您提供帮助。默默地协助你,他不会占据你所有的注意力,但可能永远在你的视野里。这个在线时间可能会达到12小时甚至更长。用户时间的争夺将是互联网领先品牌之间的主战场。
Next是运行规则的问题。
桌面互联网基本上与我们的 Web 1.0 重叠。就像我们的门户一样,它是集中且可读的。该平台生成内容供用户阅读。由平台创造、由平台拥有、由平台控制、由平台受益。移动互联网时代,演变为中心化、交互化的形式。内容平台已经开始发展壮大。用户可以生成内容并与其他人或网站交互,但内容属于平台。用户可以通过平台赚钱,但平台没有规则和利益分配。有很大的发言权。我们看看微博、微信公众号和抖音就可以直观地理解这一点。
全真互联网时代,有更多的声音将进入web3.0,基于区块链的底层技术将开始大规模应用。互联网进入去中心化交互时代化规则,用户数字身份、资产和数据将回归。个人的、用户创建的、用户拥有的、用户控制的、协议分布式的。现在我们也可以看到一些雏形,比如decentraland,一个基于区块链的平台。其中的土地归个人所有,平台几乎没有发言权。
不变的是,全真网络依然追求流量。谁占领了流量入口,就等于困住了用户,同时,还可以打造更广阔的生态系统。
在桌面互联网时代,我们的流量入口就是浏览器。我们的浏览门户和搜索内容都是通过浏览器访问的。浏览器基本被IE和Google瓜分,但由于浏览器在访问的内容上没有太多的发言权,所以浏览器还没有发展成一个完整的生态系统,浏览器的组成部分也比较大。
移动互联网时代,流量入口变成APP,流量大被微信、抖音等超级APP占据。由于APP所承载的内容拥有强大的话语权,因此可以将触角延伸至广泛的领域,包括社交、电商、支付、分销等。
全真互联网时代,流量入口可能会成为元界平台,打开设备很有可能你就会进入元界世界。因为它是一个可以复制我们现实世界的虚拟空间。社交、购物、娱乐、办公等都可以轻松承载在里面,我们可能大部分时间都在里面度过。
当然有很多人会说像Roblox、Recroom这样的东西都是虚拟空间,不可能让人戴着VR长时间呆在里面。我认为当消费级 AR 出现时,它就会发展,或者会有一个新的元宇宙内容平台。 ,可以是完全虚拟沉浸,也可以切换到虚拟与现实结合等人。总之,他们的边界会比现在的超级APP更宽,他们会尽力让你长期留在他们的平台上。毕竟,虚拟宇宙的竞争是持续时间。
接下来需要讨论的问题是实现的形式。
前面说过,桌面互联网是网民的人口红利。它基于桌面互联网的集中式单向可读规则。在桌面互联网时代,大部分变现都是靠流量。广告是最大的盈利渠道。对公司的估值和评价,也是建立在流量的基础上的。
移动互联网时代,基于中心化的交互形式,平台肩负着抢夺用户的使命。注册用户、日活跃用户、月活跃用户等是各个平台的核心KPI。首先吸引用户,然后挖掘变现价值。通过打造生态,比如电商、奖励、金融等
会发生什么发生在全真网络时代?前面我提到全真互联网的红利就是久期红利。全真互联网时代,互联网公司将大力抢占用户时间,将用户圈在一个严密的圈子里。活在自己的平台和生态中。通过广告、电子商务,甚至创造需求,如大型活动、派对等场地租金和基础设施成本等。充分发现您的需求。平台的估值和公司内部的KPI考核不是简单的日活跃用户、月活跃用户,而是每个用户在你平台停留的时间长短。
最后还有应用程序分发的问题。
全真网络还是有应用的。像Roblox和Recroom这样的内容平台实际上是需要分发的应用程序。在桌面互联网时代,应用程序分发是离散的。早期是通过U盘、CD等方式分发,后来通过软件网站,如华军软件、太平洋软件等,或直接从官方网站下载。 。这种离散分布基本上不参与共享。
移动互联网的分布已经趋于中心化,主要通过应用商店模式,有苹果、谷歌等官方商店,也有各手机厂商的商店,以及腾讯应用商店等第三方商店。还有一种预装方式,占的比例比较小。中心化分销的一大商业模式是收益分成,30%到70%到400%到600%,强大的平台会有更高的话语权。
全真网络时代如何分发应用,我个人认为会走向两个极端,一是更加中心化。毕竟,苹果的封闭生态系统已经树立了很好的榜样,巨头们已经想完全封闭了。毕竟生态,平台税是这么好的一个方式哦,赚钱。现在,如果你看看 Quest,他们正在尝试创建一个封闭的生态系统。意图非常明显。
另一个极端是更加离散的,基于云计算和云存储。未来,一些更轻的应用可以在任何地方都可以触发。例如,如果你去某个购物中心,他们不想附属于大型元界平台并被征税。相反,他们制作了一个小型的 Metaverse 应用程序。你到了之后就可以当场触发,就像我们的小程序一样,随时可以用,随时可以扔掉。
最后,我有一个问题想问大家。
在桌面互联网中,我们通过万维网连接每个人。通过图形窗口和搜索技术,门户、电子邮件和IM通讯工具等诞生了。移动互联网时代,基于LBS、算法等,诞生了O2O的商业形态,各种市值千亿的公司纷纷涌现。已经诞生了美团、滴滴等。那么在全真互联网时代,会用哪些有趣的技术应用来催生大的商业模式和互联网呢?一个巨人?大家可以思考一下,欢迎进一步交流讨论。
好了,今天的分享就到此结束,谢谢大家的参与。
⑵什么是“元”宇宙?
全世界似乎都在谈论“元宇宙”。 “元宇宙”到底是什么?怎么突然就流行起来了呢?它离我们有多远?
比拼想象力的时间到了
什么是“元宇宙”?截至目前,还没有得到广泛认可的确切定义,人们对它的描述还处于“想象的竞争”阶段。
近日,美国社交媒体平台Facebook宣布,该平台品牌部分已更名为“元宇宙(Metaverse)”。其创始人提出的“元宇宙”旨在让真实的人在线。他在演讲视频中表示:“下一阶段的平台和媒体会让人们感觉更加身临其境,你不再只是在旁观看,而是置身于‘物理互联网’中,这就是‘元宇宙’……当我把孩子的视频发给父母时,他们感觉自己和我们在一起,而不仅仅是在小屏幕上观看;当你和朋友一起玩游戏时,你感觉和他们在同一个世界,而不是独自面对电脑
在视频中,他还呈现了各种想象中的“元宇宙”场景,比如在开会时,真人、虚拟人、机器人出现在同一个空间。一位女士想通过网络连接分享她在真实街道上看到的涂鸦,涂鸦瞬间生动地展现在大家眼前。
紧接着,不少互联网从业者也表达了对“元宇宙”的理解。有人说这件事的美妙之处就在于它不确定。有人说,人们必须改变思维方式,“比如现在我们认为AR(增强现实)是进入虚拟世界的通道,但未来它也可能成为我们回到现实世界的纽带。”
那么,科研人员如何看待“元宇宙”呢?智能信息处理研究员陈杰引用了“元宇宙鼻子”的始祖,科幻作家尼尔·斯蒂芬森在其1992年出版的著作《雪崩》中提出了这一概念:“元宇宙”是一个永远在线的与现实世界平行的虚拟世界。在这个世界里,除了吃饭睡觉,需要在现实中,其余的都可以在虚拟世界中实现。
在陈杰看来,虽然“元宇宙”的产生和发展将面临技术层面和社会规范层面的诸多挑战,但这是人类交互欲望和技术发展的必然趋势。一直从事人工智能研究的张俊平经过多年研究,认为:“‘虚拟世界’就是让现实中的人真实地生活在虚拟世界中。”
清华大学新闻学院新媒体研究中心沉阳团队
他们最近发布的《2020-2021年“元宇宙”发展研究报告》中提到:“元宇宙”是一种新的互联网应用,虚拟与现实技术相结合、融合多种新技术而产生的社会形态。它提供基于扩展现实技术的沉浸式体验。
< br />基于数学孪生技术生成现实世界的镜子,构建基于区块链技术的经济系统,将虚拟世界与现实世界紧密结合经济系统、社会系统、身份系统,并允许每个用户生产内容和世界编辑器。 belo有一排小字这串概念:“元宇宙”仍然是一个不断发展和演变的概念,不同的参与者不断以自己的方式丰富其含义。
鼓励探索,谨防欺骗
即使“元宇宙”的概念尚未明确,也无法阻止它成为资本和舆论的焦点。陈杰表示,人类并不满足于烽火、飞鸽传递信息的通讯方式。所以我们发明了电话和电报。我们不满足于仅仅听到声音,所以我们发明了视频通话。我们不满足于仅仅在平面上看到现有图像,因此我们开发了虚拟现实和增强现实等技术。为了满足环游世界的梦想,我们一方面在现实世界开发技术,另一方面通过技术构建虚拟世界。
当人们看到“元宇宙”概念中出现的扩展现实、数字孪生、区块链、人工智能,在使用智能等耳熟能详的技术术语时,仍然不可避免地会产生一系列疑问:“这就是‘元宇宙’吗?” ?没什么新鲜事!是炒作吗?”
不久前,教育部科技发展中心原主任李志民连续发表两篇文章,表达了自己的谨慎态度对“元宇宙”概念的态度。他认为,“一个行业或行业的任何重大变化,都会是技术逐渐积累的结果,并且有明显的迹象。”而这次“元宇宙”这个概念,似乎是在被资本包装之后“蹦出来”的。
也有一种声音认为,是平静才会让人兴奋。沉阳《‘元宇宙’为何突然流行》给出三个原因:社会进步是基于科技的gy,但近年来,互联网领域的技术概念已经有些枯竭;普通用户厌倦了手机,期待新事物;资本缺乏新热点,需要新方向。
秉承理性、开放的态度,李志民评价“元宇宙”的火爆:“任何对人类未来发展的探索都应该鼓励,任何打着科学名义的欺骗都应该被鼓励”。保持警惕。“技术的尺子现在无法测量。无论“元宇宙”是虚拟的火还是真实的火,它都为世界创造了一个集中审视流行技术的机会。人们渴望知道“元宇宙”距离现实到底有多远,只是我们首先要关注技术本身。正如陈杰所说,现实世界的技术水平决定了“元宇宙”的上限。
为了找出“元宇宙”的技术可行性,张俊平在浏览了国内近期出版的《元界通证》后,对书中一张“‘元界’六大支撑技术”的分析图印象深刻。他认为,“元宇宙”就像一个“水果拼盘”,“目前技术上没有太多突破,但业界希望将这些技术整合起来,形成一个全新的应用。” ”
作为全球科技巨头之一,微软也布局了“元宇宙”。他们认为,“元宇宙”的本质在于构建一个永久稳定连接的数字世界。
高通在“距离有多远?”领域积累了十多年的经验,该公司中国区XR业务负责人表示很难预测
将目光转向国内各大互联网公司,“元宇宙”似乎更远了。某知名互联网公司的员工公司透露,他们目前不方便谈论“元宇宙”,原因有二:一是这个概念涉及货币等因素,政策风险较高;二是这个概念涉及货币等因素,政策风险较高;第二,目前的技术水平还远远不能满足打造“元宇宙”的要求。
陈杰坦言,现在的“元宇宙”更像是人们的愿景。这个愿景或许承载着人们对技术发展的信心,也承载着人们对各种“梦想成真”的渴望。
张俊平直言:“目前很多核心技术问题还没有解决。 ”当被问到“‘元宇宙’离现实还有多远?”时,他话锋一转,说道:“我想起网上一个关于区块链的笑话,说‘目前区块链的利润主要集中在区块链相关讲座上’。” '。 ”
⑶ 发布会“公然造假”,NVIDIA欺骗了全世界!观看黄仁勋的传奇故事ife
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GPU巨头NVIDIA在8月11日举行的顶级计算机图形会议Siggraph 2021上发布纪录片,暴露了自己“一个令人震惊的秘密”。事实证明,近三个月来,该公司创始人兼CEO黄仁勋并没有参加每一次线上产品发布会。
但网友却清晰地看到“黄师傅”站在自家厨房里召开记者会。 Nvidia工程师解释说连他的厨房都是假的!
这到底是怎么回事?事实证明,AI欺骗了观众的眼睛。人们在网上看到的黄仁勋就是数字孪生版的“黄教主”。他所穿的皮夹克和他所在的厨房也是计算机科学家通过3D模拟技术模拟出来的。我不知道到底该怪网友不仔细看,还是怪AI技术太现实呢?
想要看起来很假,细节一定要丰富。 NVIDIA的纪录片还原了《数字黄仁勋》制作的全过程。需要“黄仁勋”的链接主要在前端。他本人必须去一个被360度摄像机包围的摄影棚,从各个角度拍摄数千张照片。照片,并通过一组3D扫描,他的整个人,甚至脸上的每一条皱纹,都被收集成数据。这些衣服还需要单独拍照、扫描和建模。从此,所有流程,包括动作和面部表情渲染,只需要交给计算机和专业动作捕捉演员即可。
NVIDIA强大的“打假”能力让网友直呼出乎意料,称赞“黄脚猪”的技术“又高又硬”,而这背后还有强大的虚拟协作平台Omniverse是不可或缺的。借助 NVIDIA RTX 光线追踪技术与虚拟协作平台的结合,艺术创作者可以打破现实与虚拟之间的界限。
这就是被称为“元宇宙”的互联、沉浸式共享虚拟世界。在AR、VR和3D技术的支持下,虚拟与现实的界限逐渐模糊,真假难辨。
在“元宇宙”世界里,艺术家可以创造出独一无二的作品。数字场景,建筑师可以创造美丽的建筑,工程师可以设计新的家居产品。这些创作在数字世界中经过提炼后可以带入物理世界。例如,通过NVIDIA的数字孪生技术,将机器人AI放置在虚拟环境中并进行训练后,可以直接部署在真实环境中。
NVIDIA 正在“将数百万新用户带入 Metaverse 的世界”。理查德·克里斯,Omniverse 开发平台副总裁表示:“我们的虚拟协作平台通过实现 Metaverse 的愿景来连接世界,从而彻底改变技术,在 Metaverse 中,从个人到大型企业的每个人都可以构建与现实世界一样的外观、感觉和行为。 ”。
基于美国动画制作公司皮克斯的开源平台(通用场景描述,USD),Omniverse协作和模拟平台使大型团队能够在一个工作环境中同时使用多个软件应用程序进行工作。共享 3D 场景。 USD现已成为Nvidia、Pixar和Apple推动的行业开源标准的基础。这些公司为平台带来了更先进的物理功能,并支持数十亿计算机设备上的 3D 工作流程,为艺术家和创作者提供支持。
咨询公司 Jon Peddie Research 的创始人乔恩·佩迪 (Jon Peddie) 表示:“许多公司一直在谈论元宇宙的图片,但只有少数公司能够真正从技术上实现它。 NVIDIA 的 Omniverse 平台是第一个部署在通用虚拟世界中的平台,该领域真正的协作创新可以改变几乎所有行业。”
是假的吗?
如果数字人物想要看起来又假又真实,他们必须有丰富的细节。
因为人脑有一个特殊的系统来识别相似的人,任何出错的地方几毫秒内就会触发警报。
所以想要造假的黄先生,不得不在工作室里从不同角度拍摄数千张照片,通过一组3D扫描,找出他身上的每一条皱纹。脸部被采集到数据中。
为了让效果更加真实,他的时尚皮夹克必须单独拍摄。
利用获得的数据制作老挝的3D模型黄,为了方便后期剪辑,必须先把他的毛去掉!
手指的指甲也需要非常仔细地调整:
建模完成后,下一步就是让老黄动起来。
不过,这里不需要费时费力的人工操作,AI已经能胜任了..
就这样,采用最新的Audio2Face模型,AI可以随着语音播放自动调整模型的面部动作和表情。
动作还可以,但皮肤质感看起来还是不够好,和发布会上的效果没法比。
这就需要另一个AI,它可以将动作与老黄的照片进行匹配,并将其合成到动画中。
黄没有亲自收集身体动作,而是聘请了专业的动作捕捉演员。毕竟,CEO 的时间肯定是有限的。
这样前期的准备工作就全部完成了,接下来就是渲染了。
看看这个自主开发的ed Omniverse RTX 渲染器:
它实际上是实时光线追踪。移动视角和调整光线将立即更新。
Nvidia 并未具体说明这背后使用了多少显卡。简而言之,用多个GPU+云计算就可以完成。
共有 34 名 3D 艺术家和 15 名软件研究人员参加了本次虚拟会议。
他们一共制作了21个版本的黄的数字版,并挑选了最像他的一个来打造这场精彩的发布会。
全世界都被欺骗了。
元宇宙已经到来!
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⑷元界发展前景
“元界”,又称“元界”, Facebook创始人扎克伯格表示,这将是Facebook将公司名称改为Meta后“引爆”的一个新兴概念。科技世界正处于轰动一时,京城世界因此而“疯狂”,文艺界的大家在了解了虚拟宇宙的概念后可能会有很多的期待——小说中的世界可能会实现。
轰动科技界:扎克伯格将其推上巅峰
2021年3月,被誉为“元宇宙第一股”的沙盒游戏公司Roblox上市。股价首日大涨54.4%,市值超400亿。 2021年7月,以社交网络起家的Facebook创始人扎克伯格表示,他将在五年内将Facebook打造成一家“元宇宙”公司。 2021年10月,Facebook更名为“Meta”,彻底将“元宇宙”的概念推向巅峰。 2021年11月,微软在Ignite大会上宣布将推出全新的Mesh for Microsoft Teams软件,该平台推出后,不同地理位置的人们可以进行协作演讲和共享的全息体验,支持更多功能,例如加入虚拟会议、发送聊天、协作处理共享文档等。
浅谈元宇宙:科技创新是永恒发展之道
元宇宙世界已经存在很长时间了,但当时当时,元宇宙更多地把它视为“科幻”的一种表达。在文学作品中,艺术家运用合理的想象,构建出一个超越现实世界的虚拟互联世界。人们通过某种设备媒介(游戏舱或者虚拟现实头盔等)进入某个家庭或者群体,各大厂商构建的虚拟世界,人们在其中的生活与现实生活没有什么区别。
随着现代科技的发展,我们似乎越来越接近小说中构建的科幻世界。全息投影、AR/VR技术创新等令人眼花缭乱的创新技术、云生态建设等都让小说中的虚拟现实世界似乎近在眼前,因此“元宇宙”的提出似乎也顺理成章。
同时,现阶段“元宇宙”的建设还存在诸多技术难点,其未来的发展也可能带来一系列的社会问题以及法律和规范方面的问题。监管层面。从目前的技术发展阶段来看,我们只解决了通向虚拟宇宙的媒体部分。如何真正构建一个虚拟世界才是真正的难点。因此,概念炒作需谨慎,技术创新才是生存和发展的永恒关键。路。我们的征途是星辰大海,但星辰大海之路应该建立在不断坚持技术创新的当下!
——以上数据来源于《中国虚拟》现实(VR)产业市场前瞻产业研究院及投资规划分析报告《需求》
⑸陀螺科技品牌战略全面升级,定位元宇宙数字产业服务平台
12月10日,广东省游戏行业协会,广东省虚拟现实产业技术创新联盟、深圳市科学技术协会、深圳市网络文化市场协会指导,陀螺科技主办,深圳市科学技术发展交流中心协办、恒越创客魔方、行业领先媒体游戏陀螺、VR陀螺、陀螺电竞、陀螺财经、陀螺传媒共同主办的2021未来商业先金生态链接大会暨第六届金陀螺颁奖典礼(“FBEC2021”)在在深圳大中华喜来登酒店六楼宴会厅成功举办!
本次会议邀请政府领导、专家学者、业界各界知名人士、行业精英、媒体合作伙伴等莅临现场,共同探讨行业热点话题,聚焦行业发展趋势、行业创新升级、行业新环节等前沿领域。商业生态系统。 。 300+一线明星嘉宾、60+合作伙伴、70+合作媒体出席盛会! 60余位行业资深嘉宾发表主题演讲,内容涵盖游戏、元宇宙、AR/VR、电子竞技、新技术、文创、5G等领域最热门的热点资讯及趋势分析。
随着大会的成功,陀螺科技还在会上公布了未来十年新的战略规划:
品牌升级——“陀螺科技”的新起点
前身91手册陀螺科技成立于2012年,以游戏新媒体为切入点,9年时间陀螺科技已发展成为尖端科技拥有多条业务线的科技服务企业。
陀螺仪技术发展历史:
? 2012年推出91手册,定位游戏行业新媒体(后更名为游戏陀螺)
? 2015年,游戏陀螺完成Pre-A轮2000万元融资
? 2016年至2017年,VR陀螺、陀螺电竞、陀螺财经正式成立
? 2018年3月,陀螺金融完成700万元天使轮融资
?陀螺于2018年4月成立研究院,专注于新经济、新商业领域的产业研究和咨询
? 2018年6月,完成对“大豆活动”的收购,陀螺活动正式成立
? 2019年11月至2020年1月,先后成为深圳大学人才培养基地、暨南大学实践教学基地,进一步加强双方校企合作
?在十二月2020年,正式认定为国家高新技术企业
? 2021年,陀螺科技品牌全面升级。定位元界数字产业服务平台
2021年,元界概念盛行。这个新概念始于小说《雪崩》,并由Roblox引爆。已成功应用于游戏、VR/AR、区块链等领域。掀起新一轮风暴。
基于对市场的了解和对行业的了解,陀螺科技宣布新一轮品牌战略升级。
陀螺科技创始人于文峰表示:“未来的世界一定是数字化的,我们正在从2D互联网向3D互联网演进,‘元宇宙’是3D互联网最好的‘诠释’和‘终极形态’目前互联网行业的主要瓶颈是平台形态的内卷化,在内容载体、传播方式、互动方式等方面长期缺乏突破。方法、参与和互动,导致“没有发展的增长”。 “内卷化竞争是现有市场饱和的结果,因此,人类每次开辟新的疆域,都是从‘存量市场’发现‘增量市场’的过程,虚拟宇宙将开启”形成了巨大的市场空间,我们可以把元宇宙想象成一个具体的互联网,在这个互联网中,每个人不再是观察者,而是参与者,他们参与内容,定义、创造和改变内容形式和参与方式”
于文峰认为,虽然元界行业还存在泡沫和争议,但这个时代的到来只是时间问题。
陀螺科技致力于成为时代中独特的竞争力者元界数字经济科技公司旨在激发每个节点的力量,努力构建共识经济和价值载体。蜗牛生态逻辑。
战略升级——定位元宇宙数字产业服务平台
除了品牌升级,陀螺科技还公布了未来十年的战略布局和企业定位——元宇宙数字产业服务平台。
数字化转型是企业适应时代的必然要求。中国信息通信研究院发布的《中国数字经济发展白皮书(2020)》显示,近年来,数字经济已成为我国国民经济高质量发展的新动力,数字经济增加值规模从2005年的2.6万亿元增长到2019年的35.8万亿元。同时,数字经济占GDP的比重逐年上升,从14.2% 2005年增长至2019年的36.2%。
随着数字经济不断发展,对经济增长的贡献率不断提升th 也在增长。 2014年至2019年,数字经济对经济增长的贡献率超过50%。 2019年,数字经济对经济增长的贡献率为67.7%。数字经济对经济增长的贡献高于三大产业对经济增长的贡献。贡献。
数字产业化是发展数字经济的主导产业,为数字经济提供技术、产品、服务和解决方案,包括信息制造、电信、软件和信息技术服务、互联网产业。从更具体的结构来看,数字产业化包括但不限于5G、集成电路、软件、人工智能、大数据、云计算、区块链等技术、产品和服务。
这与元宇宙的构成不谋而合。据《5G时代内容平台及流量H陀螺研究院发布的《ighlands-元宇宙研究报告》中提到,元宇宙的出现和发展依赖于一系列技术的加持,如VR/AR、通信技术、云计算、人工智能和区块链等。元宇宙的五项关键技术,决定了元宇宙能否顺利发展壮大。
元宇宙的低边际成本和高边际收益可以有效实现资源配置的帕累托最优,促进资源流通,打破垄断,最终实现互利共赢、正和博弈。
陀螺科技多年来深耕游戏、电竞、XR、区块链、数字营销等领域并进行重点布局。工业数字化推进,多年积累形成工业新媒体、工业智库、工业创投等五大业务矩阵资本、数字营销和工业服务。通过“数据+技术”的产品积累和技术支撑,Gyro的生态成长和节点潜力加速,人与商业的关系因共识而变得更加简单。
服务升级——五大业务板块助力产业数字化转型
基于元宇宙数字产业服务平台的定位,陀螺科技将聚焦以下五大业务,全面升级服务。
陀螺科技元界五大核心业务布局:
1.行业新媒体平台:依托元界行业资讯平台,吸纳行业内优质作者和新媒体,结合游戏陀螺、VR陀螺、陀螺电竞、陀螺财镜、陀螺元石等自有新媒体,以优质内容为基础,为行业带来最新趋势和行业洞察;
2.产业创投板块:陀螺科技借助陀螺资本、陀螺XR产业创投圈,以陀螺加速器为基础,用资本的力量服务创业者,加速产业发展。
3。产业智库板块:涵盖陀螺研究院、陀螺咨询、专家库等板块,陀螺科技提供定制化、深度化、专业化的咨询研究服务。
4。数字营销板块:多年来,陀螺科技已形成陀螺媒体、陀螺活动、金陀螺奖等品牌IP。为多个行业数千家企业制定深度品牌营销方案,资源覆盖多个领域。线上线下渠道均获得品牌商一致好评。
5。工业服务领域:陀螺科技致力于为城市或工业园区提供集“工业发展规划”为一体的全面数字化工业解决方案人才培养、定向投资孵化、产业活动、投资开发、核心内容运营”,专注于游戏、电竞、XR、AI、元宇宙等数字经济领域。
现为“陀螺科技” 》APP已上线iOS平台和Android平台,元石行业资讯快报、深度报告下载、资源对接、创投服务等更多精彩内容欢迎下载。
⑹美国国会正在关注元宇宙,如何抓住机遇、应对风险
美国国会正在关注元宇宙,我们可以通过各大公司的商业判断来抓住相应的机会。
1、美国国会关注元宇宙
从目前很多投资领域的起始投资金额来看,不难看出发现有curr终于没有出口了。所谓出路,就是普通人。人们买得起。现在的普通人进去,恐怕也只是被割韭菜而已。言归正传,目前大家都在关注元宇宙这个概念,很多公司和非常富有的个人也纷纷进入了竞争赛道。这恰恰说明该领域已经比较成熟,没有盈利空间。我们对元宇宙的态度应该更加理性一些。
⑺什么是元宇宙,为什么最近这么火
准确地说,元宇宙并不是一个新概念,它更像是一个经典概念的重生。 1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在他的小说《雪崩》中这样描述虚拟宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,你就可以以虚拟化身的身份进入计算机模拟和现实世界。一个平行的虚拟空间。”
今年3月,Roblox,第一个引入元界概念,正式在纽交所挂牌上市;今年5月,Facebook表示将在五年内转型为Metaverse公司。 ; 8月,字节跳动斥巨资收购VR初创公司Pico……今年,元宇宙无疑成为科技领域最热门的概念之一。
那么,元宇宙到底是什么?什么?各大数字科技巨头为何纷纷进军元宇宙?我国虚拟宇宙产业该如何布局和发展?
目前元宇宙还没有一个普遍接受的定义
准确地说,元宇宙并不是一个新概念。它更像是一个经典概念的重生,它基于扩展现实(XR)、区块链和云。计算和数字孪生等新技术下的概念化。
1992年,美国著名科幻大师尼尔·史蒂芬森在其小说《雪崩》中描述了虚拟宇宙:“Pu在耳机和目镜上找到连接端子,即可进入电脑模拟虚拟克隆。
当然,核心概念缺乏普遍接受的定义是前沿技术领域的普遍现象。尽管元宇宙备受各方关注和期待,但它还没有一个普遍接受的定义。回到概念的本质,可以认为虚拟世界是在传统网络空间的基础上,随着各种数字技术成熟度的提高而构建的既映射于现实世界又独立于现实世界的虚拟世界。同时,虚拟世界并不是一个简单的虚拟空间,而是将网络、硬件终端和用户纳入一个可持续的、广覆盖的虚拟现实系统。该系统包括现实世界和虚拟世界的数字复制品。创造的。
目前,关于元宇宙的一切仍处于争论之中。从不同的角度分析会得出截然不同的结论,但元宇宙的基本特征已经得到业界的普遍认可。
其基本特点包括:沉浸式体验、低延迟、沉浸感,让用户有身临其境的感官体验;虚拟克隆,现实世界的用户将在数字世界拥有一个或多个ID身份;开放创作,用户通过终端进入数字世界,可以利用海量资源进行创作活动;社交属性强,真实的社交关系链将在数字世界中转移重组;体系稳定,具有安全、稳定、有序的经济运行体系。
受到科技巨头和政府部门的青睐
8月以来,虚拟宇宙的概念更加火爆。日本社交巨头GREE宣布将推出Metavers电子商务方面,NVIDIA的“数字化身”在发布会上出现了十几秒。 ”,微软在 Inspire 全球合作伙伴大会上公布了企业元界解决方案……事实上,不仅各大科技巨头竞相布局元界赛道,一些国家的相关政府部门也在积极参与。 18日,韩国科学技术信息通信部发起成立“元界联盟”,成员包括现代、SK集团、LG集团等200多家韩国本土企业和组织,其目标是打造国家级增强现实平台,未来向社会提供公共虚拟服务;7月13日,日本经济产业省发布了《虚拟空间未来可能性与问题调查报告》产业》,总结了日本虚拟空间存在的问题行业亟待解决。为了在全球虚拟空间行业占据主导地位; 8月31日,韩国财政部公布2022年预算,计划斥资2000万美元用于元界平台的开发。
元宇宙为何受到科技巨头、风投公司、初创企业、甚至政府部门的青睐?
从企业角度来看,元宇宙还处于行业发展的初级阶段。无论是底层技术还是应用场景,与未来成熟的形态相比还有很大差距,但这也意味着元界相关产业还有巨大的拓展空间。因此,拥有多重优势的数字科技巨头想要守住市场,数字科技领域的初创企业想要获得弯道超车的机会,就必须提前谋划甚至加大对元宇宙的投入。追踪。
从政府的角度来看,元界不仅是一个重要的新兴产业,也是一个需要关注的社会治理领域。随着元界产业的快速发展,一系列新的问题和挑战也随之而来。元宇宙资深研究专家马修·鲍尔提出:“元宇宙是与移动互联网同一层面的概念。”用移动互联网比喻元宇宙,可以更好地理解政府部门关注移动互联网的内在逻辑。政府希望通过参与虚拟宇宙的形成和发展过程,主动考虑和解决其发展带来的相关问题。
在技术和标准方面做出前瞻性的规划
元宇宙是一个极其开放、复杂、庞大的系统。它涵盖了整个网络空间以及许多硬件设备和现实生活条件。它由多种类型组成由建设者打造的超大型数字应用生态系统。为了加速元宇宙从概念走向现实,在未来全球竞争中抢占先机,我国应在技术、标准、法律三个方面做出前瞻性规划。
从技术角度来看,技术限制是元宇宙目前发展的最大瓶颈。相应的XR、区块链、人工智能等底层技术还远远落后于元宇宙实际应用的需求。元界产业的成熟需要大量的基础研究来支撑。对此,我们要小心,防止元宇宙成为一些企业的炒作噱头。鼓励相关企业加强基础研究,增强技术创新能力,稳步提高相关产业技术成熟度。
往返从行业标准的角度来看,只有像互联网一样通过一系列标准和协议来定义元宇宙,才能实现元宇宙不同生态系统的大规模连接。对此,应加强元界标准统筹规划,引导和鼓励科技巨头之间的标准化合作,支持企事业单位开展技术、硬件、软件、服务、内容等行业标准制定,积极参与元界标准的制定。全球标准。
从法律角度来看,随着元界的发展并逐渐成熟,也会出现平台垄断、税收征管、监管审查、数据安全等一系列问题。提前思考如何预防和解决元宇宙。宇宙中产生的法律问题成为重要组成部分。对此,数字技术领域的立法工作应加强理论研究,在数据、算法、交易等方面及时跟进,研究元宇宙相关规律。
可以肯定的是,在技术演进和人类需求的推动下,元界场景的实现和元界产业的成熟只是时间问题。作为现实世界的延伸和拓展,元宇宙带来的巨大机遇和革命性效应值得期待。但也正因为如此,我们需要理性看待当前的元界热潮,推动元界行业的健康发展。
(作者为中国社会科学院数量经济与技术经济研究所副研究员)
来源:科技日报
⑻未来发展有哪些元宇宙VR市场趋势
我国线下VR体验中心有哪些已进入快速发展阶段。 VR体验中心主要分为三种类型:VR体验中心、VR游戏店、VR主题公园。 VR线下体验中心正在慢慢发展成为我国的重点产业。其初期成本较高,现阶段内容还不够丰富,线下市场正处于培育期。未来随着应用领域的增加和内容的丰富,未来VR线下市场将保持快速增长。
VR游戏店:需要大量空间,运营成本高。它不会被家庭 VR 取代。 VR游戏店的数量远少于体验中心。它们需要数百平方米的空间让玩家可以随意走动,也需要各种硬件设备来实现完整的VR硬件解决方案,比如随处可见的定位摄像头。完成LA中球员的精准定位大空间。
这样一来,一套体验更好的全套设备投资就需要上百万元以上,而且几乎永远不会被家用VR头显所取代。随着游戏体验的日趋成熟以及大型游戏内容的不断开发,游戏商店将成为最重要的VR线下娱乐方式。
⑼智联招聘发布《2022元界行业人才发展报告》,有哪些信息值得关注
2021元界年以来,元界相关职位大量涌现像雨后的蘑菇一样升起。在市场上。从大家熟知的元界社交媒体、虚拟人物、区块链技术,到一般人很少接触到的底层技术构建,元界行业的情况如何?
在薪酬领域,智联招聘数据显示,2022年1月至7月,平均招聘薪酬为Yuanverse全网平台相关仓位为18515元/月。薪资排名前20的职位中,深度神经网络、机器学习算法、数据架构师、移动应用开发、机器视觉技术等职位平均薪资超过3万元,其中深度神经网络以每月39971元排名第一。可见,元宇宙的高工资是遍布整个“金字塔”效应的。 “尖塔”需要人工智能、大数据等领域相关技术,而“技术专家”的工资是无与伦比的。
⑽元界会展到底是什么?是否会催生下一个“会展新世界”?
如果能让我慢下来,生活其实也可以是一首诗。慢慢前行,静静期盼,随着暮色的渐深而寻找,穿过未知的泥泞,最终在乌云中流泪,为大家
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