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A. FBEC2021@HTC中国区总裁王从清:元宇宙不是越来越虚拟,而是越来越真实
2021年12月10日当天,由广东游戏指导行业协会、广东省虚拟现实产业技术创新联盟、深圳市科学技术协会、深圳市网络文化市场协会,由陀螺科技主办,深圳市科技发展交流中心、恒跃创客魔方协办。由业界领先媒体游戏陀螺、VR陀螺、陀螺电竞、陀螺财经、陀螺传媒联合主办的2021未来商业生态链接大会暨第六届金陀螺颁奖典礼(简称“FBEC2021”)在深圳大喜来登酒店隆重举行中国大酒店6楼宴会厅盛大开业!
在中国力量20215 GXR产业峰会上,HTC中国区总裁王从庆发表主题为“从互联网到元界》。
以下为演讲实录:
VR陀螺大会之友,非常荣幸受邀来谈谈今年元界和VR行业的一些趋势。我会讲一下这两年我认为重要的事情,以及未来五到十年的一些行业发展。
今年元宇宙的话题特别大,但是我觉得重要的是不把所有的注意力都放在虚拟世界上;其次,虚拟世界是一个很好的概念,但它并不是要取代线下的现实,我们不是体验世界,而是希望线下和虚拟世界能够共同发展。
其实我很幸运,这些年我有机会参与很多大的行业技术浪潮,从20世纪80年代、90年代的手机、互联网到2000年代,再到2000年代的VR浪潮。比我们早五到十年,在接下来的十年或二十年里,美德世界虚拟宇宙或者VR、XR的大浪潮实际上会对我们的社会产生很大的影响。对我们生活的影响将比之前浪潮的总和还要大。 HTC也为支持这个行业做了很多工作,我想大家对此也有一定的认可。
从第一轮硬件发展来看,其实在第一个百年里,我们把不同的屏幕、不同的设备加入到我们的生活中。未来十年、二十年、三十年,我们的这些设备将逐渐被XR设备取代,一件一件。最终我们的设备可能就没了,脑子里就只剩下一块芯片了。但在此之前,我们会经历几个发展阶段,从PCVR到一体机到眼镜到隐形眼镜,所以未来几十年其实每个人都有很大的发展空间和机会。
随着硬件的发展,内容也在同步发展。过去广播只有一维信息,即声音。现在电视实际上是二维的。每次新设备出现时,都会有新的内容和新的交互性添加。现在的XR行业,有一个更大的三维空间和三维世界供我们交互。我们可以愉快地回到一种非常原始、完全自然的互动方式。
其实我觉得最有代表性的就是《头号玩家》中描述的世界。在这个世界里,它基本上取代了现实世界,现实世界中所做的一切都可以出现在虚拟世界中。事实上,虚拟宇宙和现实世界的发展可以有平行的正向发展。
为了让大家更好地了解元宇宙是什么样的,我列出了一些重要的原则:
第一,元宇宙只有一个。如果说很多人都说在做的话,其实并不是这样的。这是错误的。因为真正的元宇宙只有一个,就像真正的互联网一样。而且没有一家公司或者没有人可以拥有这个虚拟宇宙。
其次,它必须有一个开放的环境,任何人都可以进入。任何人都可以在任何设备上使用它,而不仅仅是依赖某个品牌的设备或某个设备。即使没有XR设备或VR设备,您也可以使用它。
其中的任何人都可以影响世界。他不只是来参与、使用或观看内容。与现在看电视不同,他只能吸收信息,却可以影响信息。
所以正如我刚才所说,它基本上是下一代互联网。刚才的图片是互联网的图片,有不同的服务器和不同的云。解释元宇宙最简单的方式就是,现在的互联网花了几十年的时间才创造出来,并使其成为三维的,然后与XR和VR设备一起使用。它。
我觉得现在最接近虚拟世界的其实是VRChat。 VRChat是一个开放的世界。任何人都可以在其中创造自己的小世界。已经有60,000到7里面有万个小世界。
元宇宙中也会有虚拟交易,所以你可以看到在ROBLOX上,购买虚拟礼包比真实礼包还要贵,这有点难以想象。比这更夸张的是最近另一起涉及 NFT 的事件。 Beeple 画了一幅他花了十多年时间画的画。最终,该图片被拍出超过6000万美元,还有NyanCat等案件。
NFT其实是一个非常好的东西,也是一个非常重要的东西,尤其是在虚拟世界里,你需要它来帮助你证明你的财产。但现在它有点泡沫了。上半年,此类交易数量基本下降了80%至90%。事实上,过一段时间就会恢复正常。
至于什么是元宇宙,分析师 Jon Favreau 最近也给出了解释,认为元宇宙有七层,七层加起来就可以称为“元宇宙”。根据他的情况援助,我添加了一些关于这七个级别涉及的各方的不同描述。
其实可以看出,他所提到的构成元宇宙的细节大部分还不存在,或者说还处于创作的初级阶段,所以秦盟不同的公司还有很多机会来开发这些能力并帮助构建未来的元宇宙。
我做了这个小图来解释元宇宙和互联网之间的关系。领带。元宇宙实际上并不是要取代互联网,而是增强或补充它。
以前我们使用网站ID,现在我们使用UniversalID,这是一个通用ID,到处都可以使用。过去,我们是网站、APP,未来,我们是世界、体验。过去我们看的是图片、视频,但未来一切都是三维内容。以前我们看的是短视频、直播。未来,我想我们会l 观看生活直播,让不同的名人、虚拟人或真人与大家分享他们的360度生活。过去,每个人都在吸收内容,但未来,每个人都将沉浸在生活中。我觉得这其实是一个很大的改变。
对于人与机器的关系,以前我们都是用PC、手机来交互。未来,我们会添加VR和XR设备来使用它,用我们的手,我们的语言,我们的眼睛,甚至我们的脑电波。
过去,我们使用广告作为支持,或出售事实项目/内容。未来我们将真正使用虚拟交易。最近还有一个概念叫“Play-To-earned”,就是通过玩游戏来赚钱。将来,通过生活在虚拟世界中赚钱,与现在在现实世界中所做的事情非常相似。
过去,我们使用一些政府给的钱,例如虚拟货币和给的钱通过游戏,这些游戏都是独立的。事实上,彼此之间的互动是很困难的。交换,但是未来我们需要使用区块链创建的一些币和NFT来进行交易。
现在我们都在使用APP,都是独立的APP和独立的游戏。未来,它们应该都是相互关联的。小世界,每个世界都是虚拟宇宙的一个角落。过去,我们积累“点赞”和粉丝给我们一种满足感,但现在或者将来,我们会积累真实的记忆和与真实朋友的关系,就像我们的一些线下实践。
元宇宙是不是越来越虚拟,而是越来越真实,让虚拟生活、数字生活变得更加真实。 HTC 在过去的 20 年里也一直在构建 Metaverse 和 VR 生态系统,包括我们的设备、我们的商店以及我们不同的艺术和内容工作室、我们的 VIVE 生态系统。
今年我们推出了 VIVEFlow 设备,让 VR 设备变得更薄、更轻。我们现在需要做的是,所以任何人,无论男女,年轻还是年长,都可以使用它,所以设备的轻薄非常重要。
今年行业有一些里程碑式的发展:
“元界”一词它已经出来了。出来之后大家就会明白,有元宇宙。连接元宇宙和XR,这在以前是一个完全陌生的概念。许多企业越来越认识到这一趋势并愿意投资,有的甚至计划投资。几百亿或者几千亿。另外,还有越来越多的投资者、风险投资、战略投资和收购。
我们也看到一体机在很多场景下基本上可以替代PCVR,所以在我们看来,在整个用户中就体验和市场份额而言,一体机变得越来越重要。
而我刚才提到的更薄、更轻的设备将让更多的用户群体开始使用 VR。
此外近来,NFT和Play-to-earned的概念真正起飞,虚拟交易的概念得以落地,这也将使更多的人准备好接受未来的虚拟生活。
那么明年大家应该关注哪些趋势呢?
首先,短期内将会出现几个封闭的小元宇宙互相争斗,看看谁能真正赢得这个市场。也会有人组织标准化,让每个人都可以开始互联,但这需要很多时间才能真正实现。
越来越多的3A级内容和3A级体验将开始出现。 AI和NPC的结合也会让虚拟宇宙变得更加有趣,因为里面有更多的人可以和你互动,而且不仅仅是真人可以互动。
第二,B2B的使用率也会越来越高。事实上,我们看到,最近一两个月,很多企业都表示采购了数十台。数千台设备帮助用户和员工更好地联系。
第三,线下体验将变得越来越重要。
回到元宇宙,现在大家都在谈论元宇宙,但是明年会用什么词来代表虚拟世界呢?我也不知道。但我感觉“Metaverse”这个词在未来一年左右的时间里将会被改成另一个名字。那么我们再进一步看一下。未来十年或九年我们的世界会是什么样子?
其实用不了九年,可能五六年。元宇宙的网络数据将远远超过现在互联网上的数据。虽然它的用户基数可能没有那么大,但是它的数据使用率应该是非常高的。大的。 XR设备的销量将超过手机和PC销量的总和。
我们花在手机上的时间一直在增加,但在未来的虚拟宇宙中,我们花的时间将不仅仅是四五个小时。从起床到睡觉,这段时间更多的时间会花在virtual上。真实的现实。虚拟世界。
我什至认为,对于一些处于发展阶段的国家来说,元宇宙将是一个弯道超车很多一流国家的好机会。我什至认为,未来元宇宙能够创造出的新的亿万富翁或者亿万富翁的数量,将会超过过去20到30年互联网给大家带来的亿万富翁的数量。
中国实际上更有机会实现完整的虚拟体验(弯道超车)。因为我觉得现在最难的不是技术方面,而是如何对整个生态有统一的看法,如何使用?中国大陆的优势在于国家政策和产业的影响力,因此可以更快地让大家用统一标准化的方法实现元界体验。
我认为进入元宇宙的生活实际上有助于解决环境保护或者许多环境问题s。让大家少出门、少出差、少用电、少买东西,这对世界有帮助。来面对环境问题。
其实我觉得有了元宇宙之后,国家这个概念就不会那么重要了。每个人都会认为我是人类,我们也是人类。这将减少冲突和战争,让我们拥有一个更加和平的地球。
最后,我想提醒大家,希望我们能够共同努力,解决刚才提到的一些障碍和问题。对于Metaverse,给我们下一代一个更好的宇宙,不一定是Metaverse,而是Bettervers,而不是Metaverse。希望我刚才说的话对大家有一些启发。
B.北京“元宇宙+教育”任重而道远
新媒体技术赋能教育,成为我国教育领域的新时代特征。 。经过近十年的教育信息化进步,信息技术实现跨越式发展。北京猎考网注意到,根据教育部相关数据,目前全国各级学校均已接入互联网,99%以上的中小学拥有多媒体教室。
在互联网基础设施完善的今天,“元宇宙”一词出现在公众视野中,备受社会关注。一些教育公司和大学甚至更名为元界,希望能够走在前列,抓住元界在教育领域的潜力。
元宇宙的优势在于现实世界与虚拟世界的高度融合,实现数字化交互,营造真实的环境。简单来说,元界基于VR、AR、AI等智能技术,让用户获得身临其境的体验。从科技发展的角度来看发展过程中,虚拟宇宙代表着现实与虚拟多维度融合的未来。北京猎考网认为,具体落实到教育领域时,元宇宙方法可以促进抽象知识的可视化,增加学生对知识的临场感和体验感,构建更加多元化的教学环境,摆脱课堂教学的束缚。方法。的束缚。
就目前的发展来看,元界技术还处于概念阶段,短期内不会对教育产生突破性的改革。短期来看,元宇宙的发展受到多种因素的影响,元宇宙的研究和应用始终处于初级理论阶段。从长远来看,元宇宙具有颠覆性的潜力。
北京猎考网认为元界在产教融合方面具有巨大潜力,尤其是在教育领域职业教育,如数字虚拟场景的快速构建、VR教学资源自动化工具、数字化教师的真实实践等。在一些高风险职业中,学生可以利用元氏的教学方法,将课程理论与实践结合起来,为职业教育学生更广泛地拓展实践机会,加强理论与实际工作的结合。
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C.元宇宙能实现吗?按照目前的技术发展,元宇宙需要多长时间才能实现?
可以实现,但是按照目前的技术看来,大概需要10-20年才能实现元宇宙。当前t元宇宙还处于发展初期,很多技术还不成熟,无法实现。元宇宙这个话题之所以被谈论,是因为有人炒作它。但事实上,元宇宙的技术并不成熟,这只是为了割一波韭菜而已。
我对元宇宙未来的发展还是非常看好的。毕竟随着技术的不断发展,元宇宙的实现并不困难。所谓的虚拟世界就像戴上VR眼镜一样,给人一种身临其境的感觉,所以未来虚拟世界成为现实并不困难。
科学技术的发展给人们带来了便利,但也给人们带来了一些负面影响。这个时候我们就需要控制自己,不要让自己沉迷于高科技。不要因为高科技而浪费生命。随着科学技术的不断发展与人类相比,虚拟宇宙将会离人类越来越近,也将影响到人们生活的方方面面。这个时候,我们要做的不是依靠高科技,而是努力做好自己,而不是沉浸在数字世界中。
D.最近流行的概念“元宇宙”是什么以及如何实现
构成元宇宙的技术有很多,包括虚拟现实、区块链、AI+人工智能等。目前,全息投影我们经常看到的各种表演中使用的技术需要使用全息胶片等特殊介质,并且需要提前在舞台上进行各种精确的光学布置。
元宇宙现有项目类型较多,如NFT、数字代币、区块链游戏等。
E.元界商城的沉浸式、沉浸式购物体验是怎样的?如何实现
为了回答这个问题,我理解和认识虚拟宇宙是必要的。虚拟宇宙不属于技术范畴。这是一个想法和概念。元宇宙需要融合不同的新技术,比如5G、6G、人工智能、大数据等。元宇宙强调虚拟与现实技术的融合,以及多种新技术融合产生的互联网新应用和社会形态。它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,数字孪生技术通过区块链技术生成现实世界的镜子。构建经济系统,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社会系统、身份系统中紧密结合,并允许每个用户生产和编辑内容。元界商城基于元界AR(增强现实)、VR(虚拟现实)底层技术,以商业产品3D展示、实时同步打造同频互动、支付交易、综合服务、互联网推广分享等,路旭功能众多,为消费者提供“沉浸式购物体验”的商业生态系统。元宇宙商城是元宇宙商城概念的延伸,是各互联网平台购物中心的升级版和终极发展模式。它是科技发展的产物,是互联网化进程的必然产物。在元宇宙商城,除了现有的所有互联网购物功能外,四大核心差异化优势是:1. 3D产品展示和个性化定制; 2、VR观看; 3、适合放置的AR; 4、同频同声互动。如今,在大多数网络购物平台(如猫宝、猫动等)和小程序商城中,商品的展示都是二维的。元氏商城商品三维(3D)空间展示 c实现360°“无死角”。此外,元世商城还可以为消费者提供个性化定制服务,消费者可以根据自己的喜好选择材质、款式、颜色、差异化功能等产品,并在线下定制订单。元界商城的“VR看秀”是它的优势之一,VR是元界的底层技术,消费者可以通过VR观看与客服同频同声交流,深入细致地了解产品和服务,快速做出购物决策元宇宙商城的“AR投放”是另一个明显的优势,通俗地说,AR投放就是:将3D展示模型拖到真实场景中进行投放,查看商品的投放效果。沉浸式的购物体验,试想一下,这样的无障碍购物体验对于消费者来说会不会更性感呢?此外,元宇宙商城的同频、同步互动也是目前互联网购物平台和商城无法实现的。元宇宙商城的代表原型——AR定制商城,致力于为品牌企业销售提供个性化的3D定制商城。通过产品的3D展示,您可以自由选择产品的成分、材质和颜色,即时展示定制的产品。影响。能够快速满足客户的个性化需求。用户还可以创建自己的产品(DIY)并完成购买付款。显然,这可以大大减少工业设计、制造和供应链环节,实现货物零库存。大幅降低奇峰西油业的成本,增加利润。 AR定制商城适用行业包括:服装、箱包、鞋帽、工艺饰品、3C电子配件、饰品配件、办公用品、家居用品等。ift定制、饮品、手办模型等。
F. 300315是元宇宙吗?
不,是掌曲科技在元宇宙的代号
掌曲科技副总裁姚文哲此前接受媒体采访时表示: “VR行业有很多细分领域,这可能是掌趣科技布局的潜在方向,比如VR社交、视频娱乐、医疗、教育等。我们的VR布局将针对每一个细分领域,遵循一系列事实上,“系列化”是掌趣科技频繁投资VR的主要逻辑。比如投资Unity,是基于对其游戏开发引擎和VR内容引擎的双重评估;投资乐客VR 、掌趣从线上到线下的技术立体布局得到完善;一方面携手索尼,与国际市场接轨;另一方面并通过掌趣互联网+产业基地,不断为VR产业输送优秀团队和人才,布局产业源泉;同时,掌趣还通过投资欢瑞世纪、哔哩哔哩、体育之窗、掌上纵横等一系列相邻产业板块,为VR打开了充分的土壤和空间。
上海VR实验室:
玉泉国际--PS VR游戏:《功夫全明星》、《光之三国》、《仲裁英雄》等。 ;
FAMIKU(聚家皇)--PS VR 游戏:《乙姬》等;
Fantasy Studio--PS VR 游戏:《试炼之刃》;
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莉莉游戏室——PS VR游戏:《拼命追击》(暂定)。
寻找韩国优质VR企业投资;
PSVR发行平台,首款全球独家顶级大作《拳皇14》即将上线8月23日发售 光盘版299元人民币/张。
立体分销平台。
线下分销平台:乐客VR目前已布局1000家体验店以及星店、青店。 2016年将在全国布局100家体验店;
线上分销平台:城子VR-APP率先覆盖VR眼镜90%,87870VR为中国第一用户平台,覆盖80% VR用户数;
国际发行平台:索尼SONY,目前拥有4350万PS游戏机用户,还在不断增长,至少中国还有潜力达到1000万户。张曲星游记是PSVR的中国发行商。
韩国VR游戏作品将通过87870VR平台进入中国。
G. VR技术发展到元宇宙需要多长时间?
元宇宙的技术支撑:VR、边缘计算、区块链等,真正的元宇宙至少需要三个方面的技术支撑,而这些三个方面其实已经发展的比较成熟了:
为了实现沉浸感,元宇宙需要借助VR技术。现阶段,大多数元界平台尚未使用VR;但随着专业VR设备的进步和价格的降低,元界与VR的绑定只是时间问题。
为了持续存在,元界需要边缘计算技术来确保所有用户获得相似、流畅的体验。
为了支持身份和经济系统,元界需要利用区块链技术来建立可信性。
H.元宇宙热门VR市场未来发展趋势如何?
我国线下VR体验中心已进入快速发展期。 VR体验中心主要分为三种类型: 类型:VR体验中心、VR游戏店、VR主题公园。 VR线下体验中心正慢慢发展成为重点我国的工业。其初期成本较高,现阶段内容还不够丰富,线下市场正处于培育期。随着未来应用领域的增加和内容的丰富,未来VR线下市场将保持快速增长。
VR游戏商店:需要大量空间大且运营成本高。它不会被家庭 VR 取代。 VR游戏店的数量远少于体验中心。它们需要数百平方米的空间让玩家可以随意走动,也需要各种硬件设备来实现完整的VR硬件解决方案,比如随处可见的定位摄像头。完成大空间内球员的精准定位。
这样一来,一套体验更好的全套设备投资就需要上百万元以上,而且几乎永远不会被家用VR头显所取代。随着游戏体验变得随着更加成熟、规模化的游戏内容不断开发,游戏商店将成为最主要的VR线下娱乐方式。
我。元宇宙概念让VR设备流行起来。 VR行业的“第二春”即将到来吗
随着元宇宙的不断发展,VR行业确实重新焕发了生机。 ,深受群众喜爱。这也许会带来未来更好的发展。
J.目前知名VR游戏公司的代表作品有哪些?
TVR(Time
的
Vitual
Reality)是一家虚拟现实公司的现实游戏开发商,其目前主打产品包括虚拟现实游戏《甲午战争再现》、《寻找
VR》等。
上海乐享科技是一家技术驱动型产品公司。其业务活动包括虚拟现实终端的研发和内容平台的建设。旗下VR硬件产品有:主要是E系列大鹏虚拟现实产品。逼真头盔和V系列大鹏魔镜
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