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网易股票盈利分析(网易云盈利分析)

发布时间:2022-01-05-05:30:25 来源:卫信股票网 股票分析

网易的盈利模式是什么?

原发布者:teen4you

网易盈利模式:广告费游戏道具费阿里巴巴盈利模式:B2B主要盈利点:设企业站点,网站推广,诚信通,贸易通国美商场盈利模式:网上商品直销饭桶网盈利模式:以食客为主要利润源,以市场营销为主要利润的杠杆,以掌握客源为主要利润屏障,专注于提供餐饮信息快钱网盈利模式:手机网上支付,收取手续费佳缘网盈利模式:主要盈利来源为对VIP会员收取会员费,网站开发、借鉴大量的收费内容和增值服务,增加梦想成真、邮票、约会1+1、短信增值等服务、与酒吧等娱乐场所合作等生意宝盈利模式:B2B。广告费,手续费慧聪网盈利模式:B2B,通过买卖通建立起集合产品展示,企业推广,在线洽谈,身份认证等多种功能的网络商铺。鲜花速递盈利模式:B2C,与全国各地的花店联盟,赚取商家的摊位费,广告费拍手网盈利模式:活动回扣。网站作为商家与买家的中间桥梁,组织有共同需求的买家向商家集体采购,事后商家向网站支付利润回报,即大家生活中常见的“回扣”形式。网易的盈利模式:广告+在线网游。

网易的网络游戏带来其创业神话。来自游戏、广告和短信的收入,加上收费邮箱、个人主页的补充,构成了网易的盈利模式,也让网易在三大门户网站居其一的低位偶更加稳固。

网易独自研发与运营网游的方式取得了空前的成功,《大话西游Online

2》和《梦幻西游》创造了网络游戏的神话,网络游戏收入占其业务收入的比重已达到80%以上。在国内互联网市场经历寒冬时,网易凭借手机短信异军突起。开发SP领域,借助彩铃、图片下载取得更多收入。此外,为迅速聚集人气,网易也开发了泡泡,一款与腾讯QQ类似的东西。

对比而言,新浪的游戏处于亏损状态,搜狐也乏善可陈,虽然网易在广告业务方面落后新浪和搜狐很多,但还是靠网络游戏方面拉开了差距。此外网易还有一个比游戏更大占有量的产品就是免费邮箱,网易的免费邮箱在整个市场一直保持高速增长,这是网易的一种竞争力。有了这样一个庞大的用户做基础,以后尝试任何业务都是一种优势。

因此可得出以下结论,网络广告作为互联网门户网站最稳健的盈利模式,已成为各大门户的重要营收来源之一。网易则稳占在线游戏服务市场的龙头地位,搜狐却在广告和游戏领域处于追赶的角色定位之上。从盈利模式发展趋势来看,未来的广告业务仍旧是传统门户网站的主战场,然而未来发展重点,将是发展在即的移动互联网和高速互联网。在这个领域,新浪保持了传统移动增值的领头羊的角色,拥有了先发优势,另外网游的表现有别于广告和增值服务,继续保持其旺盛的生命力。

网易股票盈利分析

网易一年的利润是多少

网易作为当今网络的龙头老大,2008年第一季度总营收为人民币5.546亿元(约合7180万美元)左右,可以自己算下,得出恐怖的数据!网易只会赚钱、锤子的很。一年赚了我们接近6亿。几亿啊几亿把6亿吧20e20多亿呀20多亿呀

那谁能知道`

你问问网易的总会计 `中国领先的互联网技术,在线游戏服务提供商网易(NASDAQ: NTES),今天宣布了公司截止到2007年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。

网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说:“游戏收入较上一季度虽没有增长,但我们将正确的资源配比与长期MMORPG的技术专长和市场领导地位紧密结合,为短期内的增长打造了一个多样化的游戏组合。《大话西游Online II》的升级版《大话西游3》将于2007年8月开始公测,并将在2007年第四季度推出《梦幻西游Online》新的资料片。同时,我们在《天下贰》的程序开发和设计改进方面也取得了很大的进步。”

丁磊先生接着说,“在门户业务方面,加强了新闻,体育和娱乐频道的内容,这一举措使我们保持了浏览量增长的势头。集中精力打造精品内容和电子邮箱服务,我们对未来的机遇充满信心。”

第二季度财务业绩

2007年第二季度总收入达5.58亿元人民币(7,330万美元),上一季度和去年同期分别为5.55亿元人民币(7,290万美元)和5.75亿元人民币(7,560万美元)。

2007年第二季度在线游戏服务收入达4.75亿元人民币(6,240万美元),上一季度和去年同期分别为4.82亿元人民币(6,330万美元)和4.86亿元人民币(6,380万美元)。

2007年第二季度广告服务收入达6,530万元人民币(860万美元),上一季度和去年同期分别为5,620万元人民币(740万美元)和6,880万人民币(900万美元)。

2007年第二季度无线增值服务及其它业务收入为1,750万元人民币(230万美元),上一季度和去年同期分别为1,660万元人民币(220万美元)和2,050万元人民币(270万美元)。

2007年第二季度的毛利润为4.38亿元人民币(5,750万美元),上一季度和去年同期分别为4.30亿元人民币(5,650万美元)和4.57亿元人民币(6,010万美元)。较上一季度毛利润的增长主要是第二季度广告服务收入的增长。毛利润的同比降低主要是中国互联网行业竞争的加剧使各业务的收入都有所下降。

2007年第二季度在线游戏的毛利率为90.2,上一季度和去年同期分别为89.6和 90.7。第二季度运营费用的降低不仅抵消了游戏收入的下降,而且使第二季度毛利率增长。较上一季度毛利率的降低主要是由于《大话西游Online II》的收入减少,并且由于员工人数的增加导致人力成本增加。

2007年第二季度广告服务的毛利率为47.2,上一季度和去年同期分别为35.7和49.8 。较上一季度毛利率的增长主要是由于广告收入的季节性增长以及内容成本的降低。毛利率的同比下降是因为市场竞争引起的广告服务收入下降。

2007年第二季度无线增值服务及其它业务的毛损率为28.1,上一季度和去年同期分别为36.1和2.3。较上一季度毛利率的增长主要是由于网易网站在线收费服务收入的增加,如交友服务,和对注册用户的产品销售收入增加。毛利率的同比降低主要是由于无线增值服务收入的降低。

2007年第二季度运营费用为1.43亿元人民币(1,880万美元),上一季度和去年同期分别为1.18亿元人民币(1,550万美元)和1.34亿元人民币(1,760万美元)。较上一季度运营费用的增长主要是在第二季度做了200万人民币(30万美元)的坏账准备,而在2007年第一季度收到了一笔广告应收账款,冲销掉了约820万元人民币(110万美元)的坏账准备。《天下贰》和《大话西游3》以及第二季度季节性市场营销费用为650万人民币(90万美元),也是运营费用增加的原因之一。同时,为了增强现有产品功能,开发新产品,第二季度人员增加所带来的研发费用的增加为480万人民币(60万美元)。运营费用的同比增长主要是由于销售和市场营销费用的增加,人员增加带来的人力费用的增加以及折旧费用的增加。

2007年第二季度净利润为3.13亿元人民币(4,110万美元),上一季度和去年同期分别为3.02亿元人民币(3,960万美元)和3.14亿元人民币(4,130万美元)。2007年6月,公司收到了再投资奖励性退税2,440万人民币(320万美元),这大大降低了2007年第二季度所得税的费用。2007年第二季度每股(美国存托凭证)净利润分别为0.33美元(基本)和0.31美元(摊薄)。上一季度和去年同期分别为0.31美元(基本)和0.29美元(摊薄),0.32美元(基本)和0.29美元(摊薄)。25亿把

一个季度是近6亿

你看看一年他就游戏收入多少吧#109

平时一小时梦幻网易能赚40W左右~!

可见网易公司多有钱~!几亿- -!3亿元人民币网易啊,很有钱的啊,有好几个亿呢,呵呵#35

一季度?6e?

#24500