元宇宙演讲稿
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温州大学元界是企业吗?
全世界似乎都在谈论“元界”。 “元宇宙”到底是什么?怎么突然就流行起来了呢?它离我们有多远?
比拼想象力的时间到了
什么是“元宇宙”?截至目前,还没有得到广泛认可的确切定义,人们对它的描述还处于“想象的竞争”阶段。
近日,美国社交媒体平台Facebook宣布,该平台品牌部分已更名为“元宇宙(Metaverse)”。其创始人提出的“元宇宙”意在让真实的人能够上网。他在演讲视频中表示:“下一阶段的平台和媒体会让人们感觉更加身临其境,你不再只是在旁观,而是置身于‘物理互联网’中,这就是‘元宇宙’……当我将孩子的视频发送给父母时,他们感觉他们和我们在一起,而不仅仅是我们固定在一个小屏幕上;当你和朋友一起玩游戏时,你会感觉和他们在同一个世界,而不是独自面对电脑。”
在视频中,他还呈现了各种想象中的“元宇宙”场景,例如一次会议中,真人、虚拟人、机器人出现在同一个空间,一位女士想通过网络连接分享她在玉桥镇真实街道上看到的涂鸦,涂鸦瞬间生动地展现在大家面前
紧接着,不少互联网从业者也表达了对“元宇宙”的理解,有人说这件事的美妙之处在于它的不确定性,有人说人们必须改变思维方式, “比如,现在我们认为AR(增强现实)是进入虚拟世界的一个通道,但未来它也可能成为我们回到现实世界的纽带。”
那么,科学做什么呢?研究人员想到的“元宇宙”?智能i信息处理研究员陈杰引用了“元宇宙鼻祖”、科幻作家尼尔·斯蒂芬森在1992年出版的著作《雪崩》中提出的概念:“元宇宙”是一个与现实世界平行、永远在线的虚拟世界。 。在这个世界里,除了吃饭睡觉需要在现实中完成之外,其余的都可以在虚拟世界中实现。
在陈杰看来,“元宇宙”的出现和发展虽然会面临诸多技术和社会规范的挑战,但却是人类交互欲望和技术发展的必然方向。从事人工智能研究多年的张俊平认为:“‘元宇宙’就是让真实的人真正生活在虚拟世界中。”
新科沉阳团队清华大学新闻与传播学院媒体研究中心试图给“元宇宙”一个简洁的“宇宙”定义。
在他们最近发布的《2020-2021年元宇《宇宙发展研究报告》中提到:“元宇宙”是虚拟与现实技术融合、融合多种新技术产生的新型互联网应用和社交形态.它提供基于扩展现实技术的沉浸式体验。
基于数学孪生技术生成现实世界的镜子,构建基于区块链技术的经济系统,将虚拟世界与现实紧密结合经济体系、社会体系、身份体系中的世界,让每个用户都可以生产内容、编辑世界。这串概念下面有一行小字:“元宇宙”仍然是一个不断发展和发展的概念。不断发展,不同的参与者以自己的方式不断丰富其意义。
鼓励探索,警惕欺骗
即使“元宇宙”的概念并不存在但显然,这并不能阻止它成为资本和舆论的焦点。陈杰说,人类不满足于烽火和飞鸽传递信息的通讯方式,于是发明了电话和电报。他们不满足于仅仅听到声音,发明了视频通话。不满足于简单地在平面上看到现有的图像,因此开发了虚拟现实和增强现实等技术;为了满足环游世界的梦想,一方面在现实世界发展技术,另一方面通过技术构建虚拟世界。
然而,当人们看到“元宇宙”概念中出现的扩展现实、数字孪生、区块链、人工智能等耳熟能详的技术术语时,仍然不可避免地产生一系列疑问:“这就是‘元宽引领宇宙’吗?没什么新意!是炒作吗?”
不久前,教育部科技发展中心原主任李志民连续发表两篇文章,表达了对“元宽主导宇宙”观念的谨慎态度。他认为“任何一个行业、行业的重大变化都是技术逐渐积累的结果,并且有明显的迹象”。然而,这一次“元宇宙”这个概念似乎是在被资本包装之后“突然冒出来的”。相同的。
也有一种声音认为,正是平静孕育着兴奋。沉阳给出了“为什么‘元宇宙’突然火起来”的三个原因:社会进步是基于技术的,但近年来互联网领域的技术概念已经有些枯竭;普通用户厌倦了手机,期待新事物;资本缺乏新热点,需要新方向。
坚持理性与操作对此,李志民这样评价《元宇宙》的火爆:“任何对人类未来发展的探索都应该鼓励,任何打着科学名义的欺骗行为都需要警惕。”技术的尺子现在已经无法测量了。无论“元宇宙”是虚拟的火还是真实的火,它都为全世界创造了一个集中审视流行技术的机会。人们想要知道“元宇宙”离现实有多远,必须首先关注技术本身。正如陈杰所言,现实世界的科技水平决定了“元宇宙”的上限。
为了摸清“Metaverse”的技术可行性,张俊平浏览了国内最近发布的“Metaverse Token”,一张分析图给他留下了深刻的印象书中介绍了“元宇宙”的六大支撑技术。他认为,“元宇宙”就像一个“水果拼盘”,“目前有目前技术上的突破并不多,但业界希望将这些技术整合起来,形成全新的应用。 ”
作为全球科技巨头之一,微软也布局了“元宇宙”。他们认为,“元宇宙”的本质在于构建一个永久稳定连接的数字世界。
高通在“距离有多远?”领域积累了十多年的经验,该公司中国区XR业务负责人表示很难预测
将目光转向国内各大互联网公司,“元宇宙”似乎又更远了。某知名互联网公司的员工透露,他们目前不方便谈论“元宇宙”。原因有二:一是这个概念涉及货币等因素,政策风险较高;二是目前的技术水平还远远不能满足“元宇宙”的要求。打造一个“元宇宙”。
陈杰坦言,现在的“元宇宙”更像是人们的愿景。这个愿景或许承载着人们对科技发展的信心,也承载着人们对各种“梦想成真”的渴望。
张俊平直言:“目前很多核心技术问题还没有解决。 ”当被问到“‘元宇宙’离现实还有多远?”时,他话锋一转,说道:“我想起网上一个关于区块链的笑话,说‘目前区块链的利润主要集中在区块链相关讲座上’。” '。 ”
㈡直播:百度沸点元宇宙之夜播出多少小时?
“网络沸点元宇宙之夜”全球首个Web3.0元宇宙红毯派对推出晚会基于年度搜索和信息大数据,全面呈现2022年中国网民的沸腾回忆。晚会将于1月播出2023年12月16日,作为全球首个虚拟宇宙红毯派对,该派对突破了传统仪式的空间限制。通过AI+跨越虚拟与现实界限的通用奇幻体验,将场景、演绎、音乐融为一体,打造最身临其境的视听体验。晚会“网络沸点元宇宙之夜”的表演形式以年度搜索和信息大数据为基础,全面呈现2022年中国网民的记忆沸腾。除了公布互联网年度人物榜单外,互联网AI数字人物杜潇潇作为《沸点》的见证者,也将携手众多明星、北极网创作者出席首届虚拟活动。一场与现实碰撞的虚拟宇宙红毯秀。平台来源自元界舞蹈工作室台秀再现2022年热门IP、元界speec等精彩活动h秀解锁好运关键词、元界互动秀互动送好运等,为用户带来一场打破虚拟与现实界限的沉浸式科技视觉盛宴。 。
㈢什么是元节?
什么是元节?我们一起来了解一下吧。
元宇宙是通过数字形式承载的平行宇宙,通过虚拟增强物理现实表现出收敛性和物理持久性特征。基于未来互联网,是一个具有链接感知、共享特性的3D虚拟空间。
元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》。小说描绘了一个巨大的虚拟现实世界,人们利用数字化身相互控制、竞争,以提高自己的地位。到现在为止似乎描述的还是一个高级的未来世界。通过对元宇宙的思想和概念的“考古”,元宇宙可以从时间和空间、真实性、独立性、连通性四个方面。
1.时空:从时空的角度来看,虚拟宇宙是一个空间维度虚拟、时间维度真实的数字世界。
2。真实性:从真实性的角度来看,元宇宙中既有现实世界的数字复制品,也有虚拟世界的创造物。
3。独立性:从独立性的角度来看,虚拟宇宙是一个与外部现实世界紧密相连又高度独立的平行空间。
4。连接性:从连接性的角度来看,元宇宙是一个可持续的、广覆盖的虚拟现实系统,包括网络、硬件终端和用户。
10月13日,全国首个元界协会——中国民营科技企业家协会元界工作委员会在京成立。吴高斌秘书长表示元界工作委员会由“产学研金”等近70家机构发起,汇聚了来自文化、智慧、乡村振兴、智能制造、 VR、人工智能。得到了该领域机构和协会的大力支持。
展开:
哪些公司正在使用 Metaverse?
1.微软:2021年5月,微软CEO表示微软致力于构建“企业元宇宙”,并在7月的MicrosoftInspire演讲中明确提出“企业元宇宙”的概念,即通过构建资产、产品的数字模型形成一个复杂的跨越人、地、物及其交互的环境,实现物联网与混合现实的融合,从而提高其在专业软件市场的主导地位。
2。脸书:脸书已找到呃兼首席执行官扎克伯格在 7 月份的财报电话会议上表示,公司的长期愿景是建立一个“元宇宙”。与此同时,Facebook 可能是最引人注目的进军虚拟世界的公司。宇宙巨人,其创始人扎克伯格直接表示,未来几年,将从一家社交媒体公司转型为一家元宇宙公司,公司约20%的员工将在AR/VR部门工作。
3。亚马逊:自2018年以来,亚马逊一直在神秘地开发“新的VR购物体验”,试图利用Metaverse构建虚拟购物空间,让购物者可以与数字产品互动。
4。迪士尼:迪士尼首席技术官表示,建设“主题公园元宇宙”将是迪士尼主题公园的下一步发展。随着科技的发展,未来的主题公园将不再受物理世界的限制。自 2016 年以来,迪士尼一直在探索通过 360 度全景提供 VR 游乐设施埃里视频服务。
5。 Nvidia:2021年8月11日,Nvidia宣布NvidiaOmniverse计划,建立全球首个虚拟协作和模拟平台,该平台将与Blender和Adobe全新集成,并向数百万人开放。 Nvidia CEO 表示,Metaverse 即将到来,Nvidia Omniverse 通过将 Metaverse 的愿景变为现实来连接世界,为革命性的虚拟世界构建一个平台,让每个人,从个人到大型企业,都可以与他人协作。
今天的分享就到这里,希望对大家有帮助。
㈣现在抖音收购pico一周年怎么样了?
抖音收购pico一周年现在已经进入元宇宙了吗?此前,抖音巨额收购Pico欲进军虚拟宇宙。很多人对此并不了解,也不知道现在的情况如何。下面就和小编一起来看看吧。我希望这篇文章可以帮助你。
现在是抖音收购pico一周年了,现在发生了什么?
距离去年抖音集团宣布收购VR耳机制造商Pico已经整整一年了。在抖音的大力支持下,刚刚宣布品牌升级的PICO销量持续增长。今年上半年,其市场份额位居中国第一、全球第二。自今年4月9日起,PICO已举办三场线上演唱会。
2020年底,抖音与国内知名经纪公司乐华联合推出虚拟偶像团体A-SOUL。虽然遇到了一些争议,但全网粉丝已接近2000万。 6月17日,A-SOUL在PICO首次直播,抖音自己的虚拟人首次在抖音元宇宙与用户握手。
虚拟社交和游戏引擎方面,今年6月,抖音收购了二次元虚拟社交平台Wave Par痒痒; 8月,参与游戏引擎开发商Unity China的投资。总体来说,这部分还处于开发的早期阶段,要求不应该太高。
几款畅销的VR设备、有待丰富的内容生态、虚拟偶像团体、尚未落地的虚拟社交——这些都是抖音进入元宇宙一年后的成果。
过去一年,抖音沿着不同路径试水,但尚未摸清虚拟宇宙的轮廓。它在各个分支都取得了一些成果,但却没有被揉捏到同一个元绝华宇宙中。如果我们抛开元宇宙这个概念,它迄今为止所取得的进展可以归为智能设备、在线社交、甚至网络游戏等概念类别。
这也是互联网、腾讯、阿里巴巴、Meta等公司涉足移动互联网时面临的共同问题埃塔弗斯。他们要么从硬件开始,要么从平台或软件开始,但今天仍然处于“盲人摸象”阶段;外界无法感知虚拟宇宙的奥秘,企业也不知道自己所做的事情是否算虚拟宇宙。怀疑。互联网公司主导的元宇宙距离真正成为“宇宙”还有很长的路要走。
2021年是元宇宙元年。 3月,“元界第一股”美国游戏开发社区Roblox在美上市; 10月,社交媒体巨头Facebook宣布更名为Meta,正式进军Metaverse。 8月29日,抖音收购PICO,被外界视为进军虚拟宇宙的信号。
与高调更名的Meta不同,抖音并没有公开宣传元宇宙的概念,PICO也有内部规定禁止g 提到元宇宙。不过,这并不妨碍外界将抖音与元宇宙联系起来。
这条赛道上,抖音的资金、人力、流量迅速涌入。PICO一改被收购前的低调,按下了快进键。 PICO开始出现在抖音开屏广告、热门综艺、网红直播间,线下销售网点进入一线城市核心商圈。在强大的流量攻势下,PICO的VR耳机产品销量开始翻倍。
随着销量的增长,抖音开始围绕 PICO 招募和部署部队。目前,PICO团队已发展到千人。西瓜视频负责人任利峰、抖音综艺负责人宋秉华、抖音娱乐总监吴作民也相继转入VR产品部门,可见抖音内部对PICO的重视。
在阿迪抖音今年6月收购了二维虚拟社交平台Wave Particles,团队并入PICO社交中心。马杰斯,波粒子创始人、前小米VR负责人,负责PICO的社交业务。
抖音与乐华娱乐合作的虚拟偶像业务也与VR业务挂钩。 6月17日,虚拟偶像团体A-SOUL在PICO举行首次直播,报名人数超过汪峰VR演唱会。
抖音并不是唯一抓住元宇宙潮流的巨头。
2021年底,元界线上产品喜让上线。几乎与此同时,腾讯也开始探索元宇宙。 QQ和QQ音乐推出了超级QQ秀和音乐空间两个带有元界元素的功能,注册量达数百个。元界商标。此外,腾讯原本是PICO的潜在买家之一,但后来被抖音封杀。
A目前,抖音的元宇宙主要面向VR设备,而后者最常见的使用场景是游戏。
抖音该领域有朝夕光年、牧通科技等玩家,具备与腾讯抗衡的实力。其玩法是“从硬到软”,先布局硬件入口,然后逐步完善软件生态。
相比之下,腾讯选择从软到硬,先在已经相当流行的移动APP上搭建服务,等未来硬件上线后再转移到移动APP上。今年6月,有消息透露,腾讯正式成立扩展现实(XR)部门。此前,有传言称腾讯收购了黑鲨科技。
社交和游戏是腾讯的心脏地带,也是抖音一直想要突破的领域。两大巨头的碰撞或许是未来Metav的最大亮点之一反义轨道。
过去一年,抖音元宇宙在硬件、软件、内部社交系统等方面都投入并取得了进展,但这个“宇宙”仍然是碎片化的,几个板块各自为战。虽然有一些内在的联系,但与“宇宙”相比,它更像是独立的场景。
在发展路径选择上,抖音与Meta类似。但即使是Allin元宇宙中的Meta,在如何迈出从VR硬件到软件生态的关键一步方面也缺乏成功经验。目前VR设备的体验仍然更像是家用游戏机,而不是能够承载用户日常生活的下一代互联网接入设备。
IDC数据显示,2021年全球AR/VR耳机出货量突破1000万台,很大程度上得益于Meta:其VR耳机产品Quest2去年占据全球78%的市场份额。 PICO出货量占比4.1%,在亚洲市场占据主导地位。 Quest2拥有数千万库存有数万份,PICO 有数百万份库存。
去年,消费类 VR 耳机的新增用户数量相当于瑞典的总人口。从用户规模来看,元宇宙的愿景似乎已经触手可及。但现实是,目前抖音或其他公司的元宇宙所提供的体验远远不能满足人们对“宇宙”概念的期待。
这其中有一个因素是VR硬件还不够。从创新扩散的角度来看,当新事物的规模达到10%-25%的临界值时,扩散就会加速并变得难以逆转。在国内智能手机市场,这个临界值为12%,国内VR市场距离这个节点还很遥远。
另一方面,Meta、抖音等尚未找到更多VR硬件的实现场景。
社交互动是 Meta 的强项。 Meta 已经尝试将社交互动带入 VR,但结果并不令人满意。今年8月,Meta旗下VR社交平台HorizonWorld(以下简称Horizon)上线。扎克伯格还在里面晒出了自己的自拍照庆祝,但却引来了网友的吐槽。网友们认为,《地平线》粗糙的人物和场景建模甚至无法与十年前的开放世界游戏相比。
抖音去年推出了“派对岛”APP,但今年7月25日,派对岛从各大应用商店下架。 PICO 最近为其社交业务招募了人员。 “为用户创造新的联系”的使命也是社交潮流的微妙起点,但目前在元宇宙的社交世界中,PICO 尚未有任何大动作。
更大的问题在于,即使互联网公司在VR设备上实现了社交功能等功能,但距离人们想象的虚拟世界仍然很遥远。
目前Meta对Metaverse的投资已达达到了百亿美元级别,字节也投入了数百亿元收购PICO等一系列投资。如此巨额的资金投入和营销攻势,让用户的期待被无限拉高,科幻电影《头号玩家》刚刚描绘了一幅美好的蓝图。
在《头号玩家》中,用户可以在虚拟世界中构建自己的身份。虚拟世界和现实世界是平行的、可以互操作的,甚至货币也可以互相兑换。
取出这些元素中的任何一个,都可以在现实中找到类似的映射:现实世界中已经有相对便携的VR设备,有《我的世界》这样的沙盒游戏,有区块链和用于交易的虚拟货币。这也是元宇宙概念爆发的原因之一。人类在虚拟宇宙的各项基础技术上都取得了长足的进步。
豪ver,一位游戏开发商表示,如果想在VR设备上实现类似《头号玩家》的体验,基于目前的技术水平,价格会非常高。很多用户也失望地发现,最初的新鲜感褪去之后,VR头显与手中的其他电子设备本质上并没有太大区别。 VR能做的大部分事情,比如看电影、听音乐会,手机、电脑也能做,但沉浸感有一定的差距。
扎克伯格曾表示,为元宇宙打造基础平台将是一条漫长的道路,他预计未来几年Horizon仍将是测试版。腾讯高级副总裁马晓义也在今年的演讲中对元宇宙的愿景做出了预测。他对元宇宙短期内2-3年的变化持悲观态度。质变的时间点可能是在十年后。虽然已经取得了突破很多相关技术,都是专注的探索,距离元宇宙本身设想的概念还有相当大的技术和商业距离。
尽管存在各种问题,但仍然有许多忠实的信徒像扎克伯格一样对VR的长期愿景保持乐观。他们相信,假以时日,每个人都会进入虚拟宇宙,而VR就是虚拟宇宙的开始。门。
信徒们也将希望寄托在苹果身上。近日,知名分析师郭明錤表示,苹果计划在2023年出货约150万台AR/VR头显。郭明錤认为,苹果的进入正是VR市场的爆发期。无论是硬件研发经验、软件生态,还是用户基础,PICO甚至Meta显然都无法与苹果相比。两家厂商的巨额投入或许帮助苹果完成了教育用户的工作。
另一方面,设备背后的内容生态基本上是积极的与用户群密切相关。用户增长似乎必然带来内容生态的繁荣。元界概念的支持者认为,随着内容生态的逐渐繁荣,VR将成为像手机一样需求旺盛的产品。他们的逻辑是:web1.0对应PC,web2.0对应智能手机,虚拟世界总是需要屏幕与现实世界连接,web3.0应该对应VR。
但某web3.0项目负责人李晨(化名)表示,“这是一种线性思维,不一定是真的。”
李晨认为,在出现之前互联网时代,PC已经有了一定的市场,而在移动互联网出现之前,手机就已经成为必需品。智能手机之所以能够发展到今天的规模,是因为手机本身就是一个足够大的市场。
“VR最大的问题恰恰在于它并不是绝对必要的。”李晨相信,至少目前,人们并不真正需要一个笨重、昂贵、电池寿命长的设备来模拟现实。
前述游戏开发商认为,短期内VR落地场景可能包括VR旅游、VR游戏、VR视频等场景。 “这些场景的体验得到了显着提升,而且投资成本是一次性的,可以重复利用。” 对于VR办公、社交等场景的落地,该人士并不乐观。 “用ZOOM能解决的事情,为什么要花这么多钱来解决?”
事实上,除了Meta之外,巨头们对VR和元宇宙的投入都是“雷大雨小”。与抖音的规模相比,PICO投入的90亿并不算大。抖音在医疗健康领域的投资与元宇宙的投资几乎持平。
当然,抖音在硬件投入的背后也有自己的“小心思”。从当前点 v可见,PICO的销量仍在不断上升。对于抖音来说,这意味着每年数十亿甚至数百亿的收入。
本质上,抖音、腾讯等巨头在元宇宙硬件上的布局,都是基于“宁可付出,也不错过”的心态。如果《头号玩家》中的愿景最终得以实现,那么这个领域的先行者的优势将是“一人获利”。如果无法实现,VR也可能成为一项有利可图的生意。
IDC数据显示,2022年头戴式显示器出货量预计同比增长46.9%,到2026年将保持两位数增速。“乐观估计,VR的天花板可能会达到相当于现在的游戏机。”上述游戏开发商认为。 “即使虚拟宇宙失败了,如果下一个 PlayStation 或 Switch 真的能够出现在这条赛道上,任何巨头都不会愿意错过。 ”
在品牌升级的同时,PICO发布了多款壁纸阿珀斯。其中背景是月球表面,右下角有阿姆斯特朗的脚印,左上角有PICO的圆形标志。
壁纸的寓意非常美丽。对于PICO和抖音来说,收购之年只是漫长征程中的一小步;全球领先的XR平台,或者说虚拟宇宙的愿景,是一个像登陆月球一样遥不可及的目标。
但现实中,由于投资过多、商业前景不明朗等原因,自阿波罗计划以来,还没有人类登上月球。互联网巨头元宇宙计划也有着与阿波罗登月相同的愿望和挑战。
5顺网科技出席英特尔峰会,算力跃升,云游戏走向元宇宙
2021年以来,元宇宙广泛讨论引发变革在多个行业。以Roblox为起点,游戏成为虚拟宇宙的关键入口,而云游戏被认为是实现元宇宙的关键路径之一。在此背景下,云游戏行业的热度进一步升温,云游戏体验得到显着提升。
近日,在英特尔2021渠道解决方案峰会上,英特尔战略合作伙伴顺网科技向业界展示了“顺网云游戏解决方案”。基于高性能边缘计算能力,该解决方案在云游戏的实时体验上进一步飞跃。
顺网科技产品总监赵亮在演讲中提到,云计算突破了本地硬件性能的限制,边缘节点机房的部署解决了时延问题,实现了算力的高效配置。顺网云游戏目前提供高性能的云服务,并基于深耕各类网络电子产品,做了大量的网络优化工作。环境,极大改善了弱网的用户体验。在强网络环境下,延迟可小于0.5ms;在弱网络环境下,延迟仍可保持在10ms以下。赵亮还表示,在云游戏领域,顺网科技在“边缘基础设施”、“云游戏内容分发管理”、“流媒体技术”等方面已经具备优越的技术能力,并愿意分享其云游戏能力与业界合作,帮助合作伙伴快速开拓云游戏市场并跟进元界布局。
云游戏作为行业未来的方向,是目前最接近元宇宙概念的游戏形态,也是向元宇宙过渡的重要基石。据了解,顺网科技的核心优势是网吧服务占据全国70%的市场份额,与十家公司形成利益共同体。覆盖全国数千家网吧。依托这些网吧资源,可以形成广泛分布的边缘算力池,用户访问时延更低,这为顺网科技发展云游戏形成了护城河。
云游戏推动边缘计算基础设施的完善,将进一步打破元宇宙的壁垒。同时,云游戏和元宇宙的技术有很强的重叠性。元宇宙对低延迟、强算力的要求,在云游戏中得到了很好的验证。对此,顺网科技的布局非常清晰。一是通过算力基础设施建设,为元宇宙提供算力基础;其次,通过云游戏技术,降低用户设备门槛,提高元宇宙的可访问性。官方信息显示,顺网科技已建立全国计算服务网络并实现了4K@60Hz、2K@144Hz、延迟
<10ms的游戏流媒体。
放眼国内外市场,企业间对元宇宙赛道的竞争逐渐激烈,云游戏布局的重要性日益凸显。有媒体甚至声称,云游戏是元宇宙前进的唯一出路。一旦错过,就意味着无法在元宇宙的布局中占据优势。从顺网科技的相关布局来看,顺网决心通过云游戏推动基础设施建设,成为筑基者元宇宙的。在虚拟宇宙的广阔荒野中,它可以为后来者激发计算能力的火花。
㈥陀螺科技品牌战略全面升级,定位元宇宙数字产业服务平台
12月10日,广东省游戏产业协会由实体产业技术创新联盟、深圳市科学技术协会、深圳市网络文化市场协会主办,陀螺科技主办,深圳市科技发展交流中心、恒跃创客魔方、行业领先媒体协办游戏陀螺、VR陀螺、陀螺电子 由晶晶、陀螺财经、陀螺传媒联合主办的2021未来商业先金生态链接大会暨第六届金顶奖颁奖典礼(“FBEC2021”)在六楼宴会厅成功举办深圳大中华喜来登酒店!
本次大会邀请政府领导、专家学者、行业大咖、行业精英、媒体合作伙伴等各界人士莅临现场,共同探讨行业热点话题,聚焦行业发展趋势、行业创新升级、行业新环节他的商业生态系统。 。 300+一线明星嘉宾、60+合作伙伴、70+合作媒体出席盛会! 60余位行业资深嘉宾发表主题演讲,涵盖游戏、元宇宙、AR/VR、电子竞技、新文创产业、5G等多个领域最热门的热点资讯及趋势分析。
随着大会的成功,陀螺科技还在会上公布了未来十年新的战略规划:
品牌升级——“陀螺科技”的新起点
前身91手册陀螺科技成立于2012年,以游戏新媒体为切入点,9年间陀螺科技已发展成为一家拥有多条业务线的尖端科技服务企业。
陀螺仪技术发展历史:
? 2012年推出91手册,定位游戏行业新媒体(后更名为游戏陀螺)
? 2015年,游戏陀螺完成Pre-A轮R融资2000万MB
? 2016年至2017年,VR陀螺、陀螺电竞、陀螺财经正式成立
? 2018年3月,陀螺金融完成700万元天使轮融资
?陀螺于2018年4月成立研究院,专注于新经济、新商业领域的产业研究和咨询
? 2018年6月,完成对“大豆活动”的收购,陀螺活动正式成立
? 2019年11月至2020年1月,先后成为深圳大学人才培养基地、暨南大学实践教学基地,进一步加强双方校企合作
? 2020年12月正式认定为国家高新技术企业
? 2021年,陀螺科技品牌全面升级。定位元界数字产业服务平台
2021年,元界概念盛行。这个新浓缩ept从小说《雪崩》开始,由Roblox引爆。该概念已成功在游戏、VR/AR、区块链等领域掀起新一轮风暴。
基于对市场的了解和对行业的了解,陀螺科技宣布新一轮品牌战略升级。
陀螺科技创始人于文峰表示:“未来的世界一定是数字化的,我们正在从2D互联网向3D互联网演进,‘元宇宙’是3D互联网最好的‘诠释’和‘终极形态’目前互联网行业的主要瓶颈是平台形态的内卷化,在内容载体、传播方式、互动方式、参与性和互动性等方面长期缺乏突破,导致‘有增长而无发展’。”内卷式竞争是现有市场饱和的结果。因此,人类每开辟一个新领域,都是一个发现的过程从“存量市场”走向“增量市场”,元宇宙将开辟巨大的市场空间。我们可以将虚拟宇宙视为一个具体的互联网。在这个互联网中,每个人都不再是观察者,而是参与者。他们参与内容并自行定义、创造和改变内容形式和参与方式。 ”
余文峰认为,虽然元界行业还存在泡沫和争议,但这个时代的到来只是时间问题。
陀螺科技致力于成为元界时代独具竞争力的玩家数字经济 一家以激发各节点力量为目标,努力打造有共识经济、有价值载体的陀螺生态的科技公司。
战略升级——定位元宇宙数字产业服务平台
除了品牌升级,陀螺科技还公布了未来十年的战略布局和企业定位-元界数码行业服务平台。
数字化转型是企业适应时代的必然要求。中国信息通信研究院发布的《中国数字经济发展白皮书(2020)》显示,近年来,数字经济已成为我国国民经济高质量发展的新动力。数字经济增加值从2005年的2.6万亿元增长到2019年的35.8万亿元,同时数字经济对GDP的贡献显着,数字经济比重逐年提高,从2005年的14.2%增至2019年的36.2%。
随着数字经济不断发展,其对经济增长的贡献也越来越大,2014-2019年期间,数字经济对经济增长的贡献率超过50%,其中2019年数字经济对经济增长的贡献率为67.7%。经济对经济增长的贡献高于三大产业对经济增长的贡献。
数字产业 数字化是数字经济发展的主导产业,为数字经济提供包括信息在内的技术、产品、服务和解决方案制造业、电信业、软件和信息技术服务业、互联网产业等。从更具体的结构来看,数字产业化包括但不限于5G、集成电路、软件、人工智能、大数据、云计算、区块链等。其他技术、产品和服务。
这与元宇宙的构成不谋而合。据陀螺研究院《5G时代的内容平台与流量高地——元界研究报告》中提到,元界的出现和发展依赖于一系列技术的加持。VR/AR、通信技术, 云计算、人工智能、区块链是元宇宙的五项关键技术,决定着元宇宙能否顺利发展壮大。
元宇宙的低边际成本和高边际收益可以有效实现资源配置的帕累托最优,促进资源流通,打破垄断,最终实现互利共赢、正和博弈。
陀螺科技多年来深耕游戏、电竞、XR、区块链、数字营销等领域并进行重点布局。在推进工业数字化方面,经过多年的积累,形成了工业新媒体、工业智库、工业创投、数字营销、工业服务等五大业务矩阵。通过“数据+技术”的产品积累和技术支撑,Gyro的生态增长和节点潜力加速,人与人之间的关系由于共识,业务变得更加简单。
服务升级——五大业务板块助力产业数字化转型
基于元宇宙数字产业服务平台的定位,陀螺科技将聚焦以下五大业务,全面升级服务。
陀螺科技元界五大核心业务布局:
1.行业新媒体平台:依托元界行业资讯平台,吸纳行业优质作者和新媒体,结合游戏陀螺、VR陀螺、陀螺电竞、陀螺财经、陀螺元宇宙等自有新媒体,为基础优质内容,为行业带来最新趋势和行业洞察;
2.产业创投板块:陀螺科技借助陀螺资本、陀螺XR产业创投圈,以陀螺加速器为基础,用资本的力量服务创业者,加速产业发展。t。
3。产业智库板块:涵盖陀螺研究院、陀螺咨询、专家库等板块,陀螺科技提供定制化、深度化、专业化的咨询研究服务。
4。数字营销板块:多年来,陀螺科技已形成陀螺媒体、陀螺活动、金陀螺奖等品牌IP。为多个行业数千家企业制定深度品牌营销方案,资源覆盖多个领域。线上线下渠道均获得品牌商一致好评。
5。产业服务板块:陀螺科技致力于为城市或产业园区提供集“产业发展规划、人才培养、定向投资孵化、产业活动、投资开发、核心内容运营”为一体的数字产业综合解决方案,专注于数字经济领域例如游戏、电子竞技、XR、AI 和 Metaverse。
现在““陀螺科技”APP已上线iOS平台和Android平台。元视行业资讯快车、深度报告下载、资源对接、创投服务等更多精彩内容欢迎下载。
㈦元宇宙这个概念是什么意思?
元宇宙其实是一个数字空间,是一个与现实世界平行且独立的人造空间,由AR、VR、3D等组成。技术支持虚拟现实网络世界。
通俗地说,基本上就是利用现代技术设备构建出一个与现实世界一样的虚拟世界,我们可以生活、社交、元宇宙最早的定义是在1992年,美国著名科幻大师Neal Stephenson,在他的小说《雪崩》中描述了元宇宙:
“通过使用耳机和目镜来佩戴找到连接终端,就可以作为虚拟克隆进入电脑模拟的与现实世界平行的虚拟空间。”
㈧ 知未来元世酒在天天创意节上4万名观众竞相争夺
2022年11月12日,
一瓶酱香型白酒让大批观众兴奋不已。
致富力白酒是一款优质纯粮坤沙酒,采用古法酿制,由14位国家级酿酒师小批量酿造、勾兑而成的匠心之作,口感柔和醇厚,外形出众,体态强健,连续多年获得新加坡国际烈酒大赛和伦敦国际烈酒大赛双金奖。
据悉,目前有两款风格独特的葡萄酒可供选择。芝罘未来,一款是芝罘总章白酒,一款是芝罘开元白酒,都是高端白酒d 葡萄酒。通用印章是针对未来的流通型号,而开元则是针对未来的限量版。未来,一系列优质产品将陆续出现在酱酒爱好者面前。
芝罘除了是一款高端好酒,也是全球首款元诗赋能的白酒。白酒的稀缺性、社交属性、时间价值属性、金融属性与元宇宙的很多特征和概念类似,非常适合以元宇宙的方式进行身体赋能。也就是说,它可以很好地支撑葡萄酒供应链的质量保证和可追溯性,同时也可以有效地应用和放大时间的价值。还可以调动消费者的深度参与,形成完整的生态,赋予前所未有的赋能。购买芝罘总章酒、传播酒、参与生态维护和建设的消费者就有机会成为生态系统成员,即可获得来自智府总掌元宇宙的宇宙魔方激励,获得的宇宙魔方可以成为宇宙中的价值交换媒介,持续获得多维度的价值表达。他们甚至有机会获得来自未来的限量珍稀的开元系列葡萄酒。每一瓶开元酒都映射一个由艺术家设计的数字藏品,将实体产品与虚拟资产捆绑链接,让数字赋能带来巨大效益。想象空间。未来,随着芝罘元宇宙建设的逐渐成熟,将会有真实的虚拟酒和酒虚拟世界的诞生,让人们真正掌控酒的土地、种植、供应链、酿造、生产、流通和消费。等待全产业链的虚实镜像。
记者询问了此次活动的主办方天语空间创始人、艺人杨晔先生_创意节,这次为什么选择智富作为奖品呢?杨叶_先生非常兴奋地向大家介绍,我们的创意节是一个元宇宙主题的创意节,目的是激发更多的营销和创新。知识领域的人关注未来的营销环境和创意,所以是一项探索未来方向的活动。 “知府”这个名字很贴切;另外,芝罘也是市面上几乎唯一的元界赋能酒,元界创意节+元世酒,一定有深刻的结合。更重要的是,我和身边的一些人喝过这款酒,确实是一款优质酒。所以,这是一次非常有趣的合作。感谢深知未来的郑连达先生对我们创意节的全力支持。
创意节上,除了给观众带来智付互动奖品外,智付联合创始人郑连达,还走进桥,以“虚拟宇宙中的角色身份”为主题,进行了一场理论性很强的讨论。演讲向人们介绍了虚拟宇宙中的身份与现实中的身份之间的联系和区别。在虚拟宇宙的环境中,过去的自然人、虚拟人、机器人和人之间的关系将是非常独特的,未来也将成为一种新的社会关系形式。在这种角色身份关系下,元宇宙的社会发展意义和变化将超乎想象。
元界创意节为人们打造了一个汇聚潮流创意、探索未来世界的交流平台。未来元宇宙赋能酒为关心元宇宙的人们实现了物理与数字孪生赋能的新实验。是否真的能够在生活和虚拟宇宙中掀起更大的浪潮,还需要未来更多的民豆人来验证。
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