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工业元宇宙概念,工业元宇宙概念股

发布时间:2024-02-24-15:20:00 来源:网络 比特币基础 宇宙   工业   Omniverse

工业元宇宙概念,工业元宇宙概念股


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A.什么是工业元宇宙

通向“工业元宇宙”的唯一途径就是数字孪生平台。全宇宙就是其中之一。目前,泛行业数字孪生的应用越来越普及。例如港口行业,在实时动态数据驱动下,在数字孪生全要素场景下,可以覆盖从货物到港、装卸、中转、仓储、离港的全周期作业模拟;在5G环境下可以感知港口内所有工业设备的状态,还可以实现人、车、物、法律、环境的全数字孪生仿真……是数字化转型不可或缺的一步。

事实另一方面,产业领域也将与“元宇宙”实现深度融合。通过结合CPS(网络物理系统)、数字孪生和5G引发的AR、VR、AI计算机视觉、低延迟远程控制等应用“工业元宇宙”的概念有机融合,构建了“工业元宇宙”。
元宇宙是一个由应用和技术组成的复杂的虚拟世界。
其六个支撑技术包括交互技术和区块链技术、物联网技术、人工智能技术、网络与计算技术以及电子游戏技术。
从时间和空间的角度来看,元宇宙是一个虚拟的数字世界。空间维度与时间维度真实;从真实性角度看,虚拟宇宙中既有现实世界的数字复制,也有虚拟世界的创造;从独立性角度看,虚拟宇宙是一个紧密联系的平行空间。与外部现实世界相连,具有高度独立性;从连通性的角度来看,元宇宙是一个可持续的、广覆盖的虚拟世界。虚拟现实系统,包括网络、硬件终端和用户。

B.元宇宙需要做哪些准备

虚拟世界也是如此。虽然它是一个用数字构建的世界——元宇宙,但我认为它也在逐渐发展。如果埃及法老正在规划建造卢克索古城,那么纽约的曼哈顿地区很可能仍然是一片片水草和荒地。那么今年被称为虚拟宇宙的“元年”,所以今年建造的第一座城堡可能是几千年后的数字“卢克索”。卢克索古城方尖碑上的文字,其实和当时物质世界中的文字是一样的。数字表达。那么我们来尝试划分元界建设的阶段。
元界建设的四个准备工作
一是元界基础设施提供商的相关准备
元界基础设施主要包括公共通信网络、云计算和新的开放网络协议。理想的虚拟宇宙可以同时容纳数百万人、数千万人甚至数十亿人,因此对网络和计算能力会有更大的需求。指数级增长。
技术正在向前发展,不会停止。目前,5G仅将传统移动通信的问题解决为开放的基于服务的网络结构。因此,元宇宙带来的新体验也是移动通信的新体验。融合网络的方向。

二是价值体系建设。这一阶段主要涉及记账系统和NFT交易系统。记账系统,简单理解就是记录元宇宙中价值交换的系统,通过区块链实现。例如,我的数字身份在某个虚拟宇宙购买了一瓶水,该虚拟宇宙的账本就会记录在ce 标志着这瓶水的所有权已转移给我。目前,不少区块链公司正在为元宇宙搭建记账系统。国内有阿里巴巴的蚂蚁链、腾讯的智信链,海外还有更多,比如大家熟悉的以太坊等。国外有很多NFT交易系统,但在国内才刚刚起步。回顾现实人类阶段的会计制度和交易制度。我们的货币范围从贝壳、铜币、银锭、黄金、纸币、数字货币,到银行交易系统、会计准则等等。我认为虚拟宇宙中的记账和交易也会从局部走向统一。在市场、自由、公平的环境下,国家之间、不同体质之间的价值体系构建将面临相当大的挑战。

第三种交互方式的进展及产业发展。你必须元宇宙里有很多硬件设备,比如VR头盔、智能眼镜、电子皮肤、脑机接口等,交互设备的便捷性和易用性也是延伸我们思维的关键。目前,各龙头企业正在积极谋划。 2020年以来,VR在应用场景中得到了很好的应用。AR还在成熟期,如何实现激光雷达的数字化在线建模,无论是工业场景还是民用场景都在进步。因此,从物理环境构建数字场景以及数字场景与物理场景协同的实现正在不断发展。

渲染技术的第四个发展是眼球占人类信息源感知的70%左右,因此渲染技术的发展非常关键。渲染技术是多种技术的融合。 GPU和CPU为基础,模型的各种软件工具例如3DMAX、MAYA、Autodesk、Omniverse等。当然,无论是芯片还是软件都会根据元宇宙的需求不断发展。

C.什么是元宇宙?目前国内外有哪些公司参与元宇宙?

“元宇宙”目前被定义为一个沉浸式、互联的共享虚拟世界,用户可以在这个虚拟世界中进行交互、协作和创造。
在“元界”赛道上,国内外各大厂商都在谋划。国内,腾讯CEO马化腾提出“全真互联网”概念,通过投资Epic Games、Roblox等公司布局元宇宙赛道,同时加大对云、游戏和短视频内容领域的投资;字节跳动此前曾斥资近亿元投资《元界》游戏开发商Code乾坤,布局元界;游戏界新势力米哈游、莉莉丝《上海四小龙》也启动了今年探索虚拟宇宙;万兴科技是软件领域数字创意软件的领军者,持续深耕数字创意业务,积极拥抱元宇宙。
今年6月,为“元界”首次部署奠定了坚实的技术基础。万星科技也通过强有力的研发策略的推动,不断面向未来。半年报显示,万兴科技正在大力建设AI数字创意研发中心,进一步优化底层算法,部署数据服务器和AI训练服务器/CI集成集群,完成新一代视频技术引擎WES 3.0的开发版本,巩固视频技术基础。它还大幅提升了编辑性能,视频导出速度提升120%以上,渲染性能提升160%。

D.世界前三有什么优势e经济体布局“元宇宙”

1.丰富的动画IP资源

2020年3月,任天堂发布了《动物森友会》系列第七部作品。和之前的《动物森友会》系列一样,每个用户占据一座荒岛,并且可以访问其他用户的岛屿。 ;你可以设计自己的衣服、招牌和其他道具。

2.应用场景不断拓展

2021年8月5日,Avex Business Development和Digital Motion成立了Vitual Avex,计划推广现有的动画或游戏角色,举办虚拟艺术家活动,以及虚拟化诸如此类的活动作为真正的艺术家音乐会。此外,从娱乐等应用场景延伸,日本目前已在演出、会议等领域应用了相应的技术。

结论

底层技术的迭代将引发互联网的变革。未来,世界将逐渐从移动互联网时代进入元宇宙。因此,在虚拟宇宙背景下,世界各国将凭借自身禀赋和优势,进行综合布局,在国际竞争中占据优势。

E.发布会“公然造假”,英伟达欺骗了全世界!观看黄仁勋的传奇一生

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GPU巨头英伟达在8月11日举行的计算机图形学顶级会议Siggraph 2021上发布了一部纪录片,揭露了一个“惊天秘密”。爆料称,在过去的三个月里,该公司创始人兼CEO黄仁勋所做的一切,他都没有参与任何线上直播的产品发布会。

但网友们却清晰地看到“黄师傅”站在他的厨房里,召开新闻发布会。Nvidia工程师解释说连他的厨房都是假的!

什么到底是怎么回事?事实证明,AI欺骗了观众的眼睛。人们在网上看到的黄仁勋就是数字孪生版的“黄教主”。他所穿的皮夹克和他所在的厨房也是计算机科学家通过3D模拟技术模拟出来的。不知道是该怪网友看的不仔细,还是怪AI技术太现实?

想要看起来很假,细节一定要丰富。 NVIDIA的纪录片还原了《数字黄仁勋》制作的全过程。需要“黄仁勋”的链接主要在前端。他本人必须去一个被360度摄像机包围的摄影棚,从各个角度拍摄数千张照片。照片,并通过一组3D扫描,他的整个人,甚至脸上的每一条皱纹,都被收集成数据。这些衣服还需要单独拍照、扫描和建模。从那时起,所有的过程,包括动作和面部表情压力渲染,只需要交给电脑和专业动作捕捉演员即可。

NVIDIA强大的“打假”能力让网友直呼意外,称赞“黄脚猪”的技术“又高又硬”,而这背后强大的虚拟协作平台Omniverse功不可没。借助 NVIDIA RTX 光线追踪技术与虚拟协作平台的结合,艺术创作者可以打破现实与虚拟之间的界限。

这就是被称为“元宇宙”的互联、沉浸式共享虚拟世界。在AR、VR和3D技术的支持下,虚拟与现实的界限逐渐模糊,真假难辨。

在“元宇宙”世界中,艺术家可以创造独特的数字场景,建筑师可以创造美丽的建筑,工程师可以设计新的家居产品。这些创造物可以在之后被带入物质世界在数字世界中不断完善。例如,通过NVIDIA的数字孪生技术,将机器人AI放置在虚拟环境中并进行训练后,可以直接部署在真实环境中。

NVIDIA 正在“将数百万新用户带入 Metaverse 的世界”。 Omniverse 开发平台副总裁 Richard Kerris 表示:“我们的虚拟协作平台通过实现 Metaverse 的愿景,连接世界,正在革新技术,在 Metaverse 中,从个人到大型企业的每个人都可以构建一个外观、感觉和神奇的虚拟世界。

Omniverse 协作和模拟平台基于美国动画制作公司 Pixar 的开源平台(通用场景描述,USD),使大型团队能够同时使用共享3D场景中的多个软件应用程序。USD现已成为行业开源标准项目的基础由 Nvidia、Pixar 和 Apple 提出。这些公司为平台带来了更先进的物理功能,并支持数十亿计算机设备上的 3D 工作流程,为艺术家和创作者提供支持。

咨询公司 Jon Peddie Research 创始人乔恩·佩迪 (Jon Peddie) 表示:“很多公司一直在谈论 Metaverse 的话题,但只有少数公司能够真正从技术上实现。NVIDIA 的 Omniverse 平台是第一个部署在通用虚拟世界中 该领域真正的协作创新可以改变几乎每个行业。”


它是如何被伪造的?

如果数字人想要看起来又假又真,就必须拥有丰富的细节。

因为人类大脑有一个特殊的系统来识别相似的人,任何异常都会在几毫秒内触发警报。

所以想要造假的黄先生不得不在摄影棚里从各个角度拍摄了数千张照片,并通过一组3D扫描后,他脸上的每一条皱纹都被收集成数据。

为了让效果更加真实,他的时尚皮夹克不得不单独拍摄。

利用获得的数据制作老黄的3D模型。为了方便后期剪辑,必须先把他的毛去掉!

手指的细节也需要非常仔细地调整:

建模完成后,下一步就是让老黄动起来。

不过,这里不需要费时费力的人工操作,AI已经有能力了。


就像这样,利用最新的Audio2Face模型,AI可以随着声音的播放自动调整模型的面部动作和表情。

动作还可以,但皮肤质感看起来还是不够好,和发布会上的效果没法比。

这就需要另一个AI,它可以将动作与老黄的照片进行匹配并合成将其融入到动画中。

黄没有亲自收集身体动作,而是聘请了专业的动作捕捉演员。毕竟,CEO 的时间肯定是有限的。

这样前期的准备工作就全部完成了,接下来就是渲染了。

看看这个自研的Omniverse RTX渲染器:

名副其实的实时光线追踪。移动视角和调整光线将立即更新。

Nvidia 并未具体说明这背后使用了多少显卡。简而言之,用多个GPU+云计算就可以完成。

共有 34 名 3D 艺术家和 15 名软件研究人员参加了本次虚拟会议。

他们一共制作了21个版本的黄的数字版,并挑选了最像他的一个来打造这场精彩的发布会。

全世界都被欺骗了。

元宇宙已经到来!

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F. 为什么说工业元宇宙是未来工业的重要驱动力

工业元宇宙并不是XR技术在工业领域的简单应用,而是有着更丰富的内容它以元宇宙为基础,以平台为中心,以数据为要素,以安全为保障,是工业数字化、网络化、智能化转型的基础设施。真实物理模型、传感器更新、运行历史等数据,结合XR技术,模拟数字化员工、多物理量、多维度、多概率真实工业仿真过程,并在虚拟空间完成映射,它可以是多个重要的、相互依赖的现实设备系统的数字测绘的新应用模式,从而优化工业中的物理设备、人员和流程l 制造工艺。这将是一种新的业态、新的产业,重塑包括供应链、产业链在内的整个产业形态。工业元宇宙不是孤立的数字虚拟工业系统,而是推动实体产业和数字经济实现降本增效、绿色低碳可持续发展。

G.连接图形、计算、AI NVIDIA Omniverse给企业更多可能

数字时代因疫情在全球范围内面临前所未有的迫切需求,如何快速高效解决远程协作,打通通用现实应用程序之间的实时互操作,并为客户端和应用程序的远程协作提供平台枢纽,从而进一步提高企业的数字化效率,已经成为当今用户的痛点。

NVIDIA早在2019年就推出的Omniverse,更像是这个强大的多GPU领域l-time仿真与协作平台发布时。经过两年的发酵,2021年被称为Omniverse元年。以此为契机,NVIDIA以“先锋齐聚,引爆元宇宙对话全宇宙先锋”为主题,在线邀请七位嘉宾从视效、艺术创作者的角度现场分享并解答有关全宇宙和元宇宙的相关问题和建筑师。

艺术创业从过去的个人创作发展到现在的大规模3D制作,并逐渐从个人作品发展到跨行业、跨领域、跨地区的大规模团队工作模式。其中,制作流程、协作、建模、渲染等工作都在不断迭代。比如早期,大量不同的3D工具产生了大量不同格式的模型,但这些数字资产却面临着数字化的困境。当时的岛屿,很难与其他人分享,直到最后Pixar USD解决了这个问题。

用XGRIDS总经理、达闼科技首席架构师赵凯勇的话来说,“Omniverse从CUDA开始使高性能计算民主化,然后通过集成DeepLearning集成显卡使AI民主化。Omniverse来了之后出来,以前电影大片中才能看到的3D设计创作或者3D艺术效果,带来了更多的平民化,元宇宙不仅具有社交属性和游戏属性,还把它放在虚拟场景中,真实世界模拟,模拟或者在虚拟世界中排练。”

根据NVIDIA的定义,Omniverse致力于实现跨不同应用程序和3D生态系统供应商的通用互操作性。它提供高效的实时场景更新,并基于开放标准和协议进行设计。 Omniverse 平台充当集线器,使新功能作为微服务能够暴露给所有连接的客户端和应用程序。

NVIDIA中国媒体娱乐行业经理何展:Omniverse平台实际上是Metaverse平台的开始。 Omniverse可以支持未来世界Metaverse数字虚拟世界的生成。我们的核心基础有三项技术,这也是NVIDIA过去20年技术的综合平台。分为三个部分:AI、计算HPC、图形。

Omniverse包含5个重要组件,分别是Omniverse Connect、Nucleus、Kit、Simulation和RTX。这些组件与连接的第三方数字内容创建 (DCC) 工具以及连接的其他 Omniverse 微服务一起构成了整个 Omniverse 生态系统。

3D艺术家光澍:Omniverse的协作能力值得期待。也就是说,这里已经成为千居真正的“数字工地”。你搬一块砖,我搬一块砖,终于把房子盖起来了。在场的每个工人都可以看到房子是怎么盖起来的。 Omniverse平台与此相当。每个人都在这里建造一座房子,他们都可以看到彼此正在建造哪些部分以及组装起来后的样子。有几个。不只是总设计师知道,每个人心里都知道。你已经建造了什么、没有建造什么是非常清楚的。我认为这是未来合作非常重要的一点。

在使用过程中,Omniverse并不是一个单一的实体。其丰富的组件可以赋予平台极高的灵活性和协作性。多种功能结构使 Omniverse 成为应用程序、连接器、服务和扩展。与渲染器的组合。

Autodesk技术销售专家、原央视3D特效制作部负责人沉瑛认为,Omniverse平台提供了更多可能性es. Omniverse的开放性为每个人提供了更多的可能性,吸引着越来越多的各界人士在各个行业中探索、发现、落地,并产生各个行业的应用。所有数字化和数据相结合,都是物理世界的数字版本。未来或许可以通过数字化的方式或者通过玩游戏的方式进入科学严谨的数字孪生世界。是不是有一种进入平行空间的感觉?他们甚至可能互相互动。你可能用这种方法影响你的现实世界,你的虚拟世界也会影响你的现实世界。于是虚拟宇宙突然“蹦”了出来,原本的科幻概念似乎突然隐约可见。我认为这是由于计算机图形技术的发展,而NVIDIA就是这种发展的代表。

事实上,Omniverse除了是NVIDIA提供的平台和生态系统之外,还将也给行业、创作者、企业带来了与以往不同的数字资产。甚至可以说是前所未有的变化。中央广播电视总台IMR系统技术总监王子健认为,Omniverse可以看到NVIDIA的三层含义:

第一是尊重。尊重艺术家,比如高老师、光叔叔。艺术家现在正在创造价值。只有得到保护和尊重,艺术家才能不断迭代、升级。第一、二、三、四届USD将会产生更多更好的作品。

最后是协作,高度的协作。 Omniverse不是一个简单的产品,它是一套架构。这个架构会帮助我们转型,给我们提供更多的想法和思考。此外,Omniverse 是开放的而不是封闭的。 USD、MDL等对大家都是开放友好的。并不是我有什么好东西藏起来了,就不要用了。他们愿意大家..

解决了高效率的问题之后,如何吸引更多的人才,也是Omniverse带来的先进工作模式。除了吸引更多的人才加入到这个行业之外,也让这个行业变得平民化。产业规模和人才边际进一步扩大。

Autodesk技术销售专家、原中央电视台3D特效制作部负责人沉瑛认为,Omniverse平台提供了更多可能性。 Omniverse的开放性为每个人提供了更多的可能性,吸引着越来越多的各界人士在各个行业中探索、发现、落地,并产生各个行业的应用。所有数字化和数据相结合,都是物理世界的数字版本。未来或许可以通过数字化的方式或者通过玩游戏的方式进入科学严谨的数字孪生世界。是不是感觉自己进入了一个平行空间?他们甚至可能互相互动。你可能用这种方法影响你的现实世界,你的虚拟世界也会影响你的现实世界。于是虚拟宇宙突然“蹦”了出来,原本的科幻概念似乎突然隐约可见。我认为这是由于计算机图形技术的发展,而NVIDIA就是这种发展的代表。

XGRIDS总经理、达闼科技首席架构师赵凯勇进一步介绍:“Omniverse可以将物理世界中的事物模拟到虚拟世界中,我们可以在其中进行很多尝试。这包括不只是制作电影,在物理模拟达到一定的效果后,在虚拟世界中得到的好的效果也可以用在现实场景中,这样可以促进现实场景的进步,而虚拟宇宙的功能不仅仅是为了大家的社交和交流娱乐,更多的是虚拟世界给现实世界的反馈现实世界和促进社会。这就是我理解的虚拟宇宙推动社会前进的功能。”

分享会最后,NVIDIA高级解决方案架构宋一鸣老师总结了NVIDIA的三大主要方向——计算、图形、AI。事实上,Omniverse就是连接“图形、计算、AI”。本来我很多做AI的朋友可能是在做NLP或者CE,与计算和图形学相对隔离。 3D重建就是还原AI、计算、图形渲染,打通整个链路。这就是Omniverse平台的价值。然后利用底层开发的云端多GPU进行加速和渲染。 Omniverse给用户带来的最大价值就是“快”。 GPU刚出来的时候,实际上是加速了图形运算,加速了游戏行业的保证帧率。事实上,他们“很快”。为什么要使用GPU计算?还是为了“快”。 Omniverse 集成了所有技术并快速应用它们。

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